自從Oculus在10月份的OC3大會(huì)上正式公布了體感手柄Touch的發(fā)售日期,Touch就成為了很多Rift用戶的關(guān)注焦點(diǎn)。盡管Touch在去年已經(jīng)發(fā)布了,但是Oculus一再推遲其正式發(fā)售日期,這甚至讓Oculus Rift的體驗(yàn)都打了一定折扣(在HTC Vive的對(duì)比下就更加明顯了)。好在Touch終于是正式發(fā)售了,Oculus在運(yùn)動(dòng)控制這方面終于不再是一個(gè)追趕者。
(圖片來(lái)源:Oculus)
按照Oculus方面公布的計(jì)劃, Touch應(yīng)該是在今天(12月6日)開(kāi)始發(fā)貨的,不過(guò)在此之前,其實(shí)已經(jīng)有一部分的玩家和國(guó)外媒體拿到了。對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō),估計(jì)還需要一定時(shí)間才會(huì)接觸到Touch,咱們就先看看外媒對(duì)于Touch的評(píng)價(jià)吧。
The Verge:Oculus Rift終于完整了
(圖片來(lái)源:The Verge)
在Touch發(fā)布之后,一直沒(méi)有和Rift一起發(fā)布,而Rift最開(kāi)始只包括一個(gè)Xbox One手柄,但那時(shí)候感覺(jué)還是不夠。雖然199美元的Touch對(duì)于599美元的Rift來(lái)說(shuō)是一個(gè)昂貴的外設(shè),但它正是Rift所需要的,讓Rift能夠重新變得有趣和創(chuàng)新的一部分。
大家對(duì)于手部跟蹤的外設(shè)并不陌生,而Touch在這其中是一個(gè)脫穎而出的迭代。Touch的輪廓能夠?qū)⑹直喂痰毓潭ㄔ谑终粕?,引?dǎo)食指覆蓋扳機(jī),手指握緊Touch時(shí)就像是握拳那樣。這種抓取的手勢(shì)提供了VR迫切需要的東西:有一個(gè)專門(mén)用于拾取東西的按鈕。HTC Vive的控制器是類似于魔杖的形狀,但使用手柄抓取的時(shí)候,按壓的感覺(jué)是很尷尬的。不過(guò)Touch最酷的功能還是上面的一組電容式傳感器,用于檢測(cè)用戶握持的方式,能夠精準(zhǔn)的確定手指的位置。
Touch不會(huì)是Rift成為一個(gè)利基產(chǎn)品,因?yàn)樗沟谜自O(shè)備的價(jià)格和HTC Vive一樣昂貴。但是Touch的出現(xiàn),讓Rift在發(fā)售9個(gè)月后,不再感覺(jué)不完整。
UploadVR:世界上最好的VR手柄
Touch的正式發(fā)售,將使Rift成為一個(gè)比以往任何時(shí)候更可行、更強(qiáng)大的VR平臺(tái)。對(duì)于Touch的成功有很多的阻力,畢竟Rift最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手HTC Vive在過(guò)去一年當(dāng)中,成為了連接PC的VR頭盔當(dāng)中唯一擁有手部跟蹤控制器的設(shè)備,不過(guò)Touch的出現(xiàn),有機(jī)會(huì)平衡這對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。
功能和人體工學(xué)是Touch真正讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手汗顏的兩個(gè)領(lǐng)域,它能夠簡(jiǎn)單的完成HTC Vive或者PS VR的控制器可以做的一切,而且還不需要像HTC Vive的手柄那樣點(diǎn)擊觸摸板,而是可以通過(guò)手勢(shì)進(jìn)行控制,而這些自然的手勢(shì)在不同的游戲和應(yīng)用體驗(yàn)中是非常多樣化的。
Oculus Touch是迄今為止最好的VR手柄。它的設(shè)計(jì)接近完美,同時(shí)也是VR硬件的一大進(jìn)步。
Road to VR:真正地接觸到Rift
Oculus在很長(zhǎng)一段時(shí)間都被用戶批評(píng)Rift發(fā)售之后只附帶了一個(gè)Xbox One手柄,而HTC Vive在發(fā)售幾天后就包含了一對(duì)手柄。毫無(wú)疑問(wèn),在VR當(dāng)中使用手部跟蹤設(shè)備,不僅是一種更加自然的交互方式,更能讓人身臨其境。在等待8個(gè)月后,Rift用戶也接觸到了這種交互。
在推薦的追蹤范圍內(nèi),Touch的追蹤性能是非常好的,不過(guò)在推薦的空間之外使用的話,會(huì)導(dǎo)致跟蹤質(zhì)量快速下降。雖然這個(gè)追蹤范圍比HTC Vive的要小,但是Touch的人體工學(xué)設(shè)計(jì)明顯優(yōu)于Vive的手柄。
Engadget:值得等待
(圖片來(lái)源:Engadget)
Oculus Rift證明了其在高端VR設(shè)備中的位置,但到目前為止,它缺乏了主要的運(yùn)動(dòng)追蹤手柄,而這是HTC Vive和PS VR從一開(kāi)始就有的。實(shí)際上,Oculus將運(yùn)動(dòng)手柄真正的放到消費(fèi)者手中,花了9個(gè)月的時(shí)間,但很明顯Oculus并沒(méi)有走彎路,相反,它給我們提供了一個(gè)非常精致的游戲手柄。
如果你已經(jīng)有一臺(tái)Rift,那么Touch是你不需要思考也要入手的設(shè)備。
Tech Crunch:迄今為止最有趣的
(圖片來(lái)源:Tech Crunch)
2016年是VR起飛的一年,主要的幾家廠商都推出了自家的硬件設(shè)備,但是最難的任務(wù),是說(shuō)服消費(fèi)者認(rèn)為VR是有趣的。
其中一部分的難度在于缺乏好的內(nèi)容,但更多是設(shè)備不符合用戶的期望。
在Rift推出9個(gè)月后,Touch終于向公眾發(fā)售。這款199美元的外設(shè)不僅僅是Rift的新配件,更是和Rift一起組成了一個(gè)完整的系統(tǒng)品牌。而Touch的體驗(yàn),是我迄今為止在VR當(dāng)中感覺(jué)最有趣的。
看了那么多外媒評(píng)測(cè),飯團(tuán)君來(lái)總結(jié)一下Oculus Touch的優(yōu)缺點(diǎn)吧:
優(yōu)點(diǎn):
1、符合人體工學(xué)設(shè)計(jì)
2、更精確的手部動(dòng)作追蹤
3、帶有手勢(shì)控制功能
缺點(diǎn):
1、貴(在Rift之外還需額外的199美元,約合人民幣1369元)
2、附帶的攝像頭追蹤范圍較小
不難看出,外媒對(duì)Touch有著非常高的評(píng)價(jià)。至于Touch是不是真的有這么好呢?飯團(tuán)君在后面也會(huì)繼續(xù)跟進(jìn),說(shuō)不定還會(huì)有相關(guān)評(píng)測(cè)哦。
自從Oculus在10月份的OC3大會(huì)上正式公布了體感手柄Touch的發(fā)售日期,Touch就成為了很多Rift用戶的關(guān)注焦點(diǎn)。盡管Touch在去年已經(jīng)發(fā)布了,但是Oculus一再推遲其正式發(fā)售日期,這甚至讓Oculus Rift的體驗(yàn)都打了一定折扣(在HTC Vive的對(duì)比下就更加明顯了)。好在Touch終于是正式發(fā)售了,Oculus在運(yùn)動(dòng)控制這方面終于不再是一個(gè)追趕者。
(圖片來(lái)源:Oculus)
按照Oculus方面公布的計(jì)劃, Touch應(yīng)該是在今天(12月6日)開(kāi)始發(fā)貨的,不過(guò)在此之前,其實(shí)已經(jīng)有一部分的玩家和國(guó)外媒體拿到了。對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō),估計(jì)還需要一定時(shí)間才會(huì)接觸到Touch,咱們就先看看外媒對(duì)于Touch的評(píng)價(jià)吧。
The Verge:Oculus Rift終于完整了
(圖片來(lái)源:The Verge)
在Touch發(fā)布之后,一直沒(méi)有和Rift一起發(fā)布,而Rift最開(kāi)始只包括一個(gè)Xbox One手柄,但那時(shí)候感覺(jué)還是不夠。雖然199美元的Touch對(duì)于599美元的Rift來(lái)說(shuō)是一個(gè)昂貴的外設(shè),但它正是Rift所需要的,讓Rift能夠重新變得有趣和創(chuàng)新的一部分。
大家對(duì)于手部跟蹤的外設(shè)并不陌生,而Touch在這其中是一個(gè)脫穎而出的迭代。Touch的輪廓能夠?qū)⑹直喂痰毓潭ㄔ谑终粕?,引?dǎo)食指覆蓋扳機(jī),手指握緊Touch時(shí)就像是握拳那樣。這種抓取的手勢(shì)提供了VR迫切需要的東西:有一個(gè)專門(mén)用于拾取東西的按鈕。HTC Vive的控制器是類似于魔杖的形狀,但使用手柄抓取的時(shí)候,按壓的感覺(jué)是很尷尬的。不過(guò)Touch最酷的功能還是上面的一組電容式傳感器,用于檢測(cè)用戶握持的方式,能夠精準(zhǔn)的確定手指的位置。
Touch不會(huì)是Rift成為一個(gè)利基產(chǎn)品,因?yàn)樗沟谜自O(shè)備的價(jià)格和HTC Vive一樣昂貴。但是Touch的出現(xiàn),讓Rift在發(fā)售9個(gè)月后,不再感覺(jué)不完整。
UploadVR:世界上最好的VR手柄
Touch的正式發(fā)售,將使Rift成為一個(gè)比以往任何時(shí)候更可行、更強(qiáng)大的VR平臺(tái)。對(duì)于Touch的成功有很多的阻力,畢竟Rift最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手HTC Vive在過(guò)去一年當(dāng)中,成為了連接PC的VR頭盔當(dāng)中唯一擁有手部跟蹤控制器的設(shè)備,不過(guò)Touch的出現(xiàn),有機(jī)會(huì)平衡這對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。
功能和人體工學(xué)是Touch真正讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手汗顏的兩個(gè)領(lǐng)域,它能夠簡(jiǎn)單的完成HTC Vive或者PS VR的控制器可以做的一切,而且還不需要像HTC Vive的手柄那樣點(diǎn)擊觸摸板,而是可以通過(guò)手勢(shì)進(jìn)行控制,而這些自然的手勢(shì)在不同的游戲和應(yīng)用體驗(yàn)中是非常多樣化的。
Oculus Touch是迄今為止最好的VR手柄。它的設(shè)計(jì)接近完美,同時(shí)也是VR硬件的一大進(jìn)步。
Road to VR:真正地接觸到Rift
Oculus在很長(zhǎng)一段時(shí)間都被用戶批評(píng)Rift發(fā)售之后只附帶了一個(gè)Xbox One手柄,而HTC Vive在發(fā)售幾天后就包含了一對(duì)手柄。毫無(wú)疑問(wèn),在VR當(dāng)中使用手部跟蹤設(shè)備,不僅是一種更加自然的交互方式,更能讓人身臨其境。在等待8個(gè)月后,Rift用戶也接觸到了這種交互。
在推薦的追蹤范圍內(nèi),Touch的追蹤性能是非常好的,不過(guò)在推薦的空間之外使用的話,會(huì)導(dǎo)致跟蹤質(zhì)量快速下降。雖然這個(gè)追蹤范圍比HTC Vive的要小,但是Touch的人體工學(xué)設(shè)計(jì)明顯優(yōu)于Vive的手柄。
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