8月29日,由騰訊游戲與瑞聲科技聯(lián)合主辦的2022無障礙數(shù)字場景創(chuàng)新論壇在深圳舉辦。當天,騰訊游戲·AAC聯(lián)合實驗室正式成立,雙方將聚焦于感知體驗新技術(shù)和新應(yīng)用場景,以制度化的合作形式,給行業(yè)和消費者帶來體驗更好的智能感知體驗。以觸覺反饋為代表的智能感知技術(shù)的發(fā)展,不應(yīng)忽略視覺障礙人士。為了消除數(shù)字鴻溝,讓感知體驗惠及每位用戶,聯(lián)合實驗室將持續(xù)探索無障礙觸感等領(lǐng)域的應(yīng)用落地。無障礙觸感是聯(lián)合實驗室的重點合作項目之一,未來雙方還將持續(xù)進行技術(shù)交流,開展更多新項目合作,豐富感知體驗技術(shù)的應(yīng)用場景,給行業(yè)和消費者帶來更有沉浸感、場景感的智能感知體驗。
(騰訊游戲·AAC聯(lián)合實驗室揭牌儀式)
瑞聲科技執(zhí)行副總裁兼首席創(chuàng)新官潘開泰在揭牌儀式上強調(diào):“我們相信,AAC與騰訊游戲雙方常態(tài)化、制度化的技術(shù)合作、產(chǎn)品共創(chuàng),能讓感知體驗科技更好、更廣泛的服務(wù)于每一位消費者。我們也將保持技術(shù)合作、共創(chuàng)生態(tài)的理念,期望更多智能終端制造商和內(nèi)容開發(fā)者加入進來,與行業(yè)合作伙伴共創(chuàng)‘服務(wù)于人’的感知體驗實踐,共同構(gòu)建一個體驗感更好的數(shù)字社會?!?/span>
攜手騰訊游戲成立聯(lián)合實驗室,強強聯(lián)手拓寬技術(shù)應(yīng)用
觸覺反饋技術(shù)在視障人群的普及和應(yīng)用,離不開行業(yè)合作伙伴的深度參與。在本次論壇上,騰訊游戲宣布正式攜手生態(tài)合作伙伴瑞聲科技,成立了騰訊游戲·AAC聯(lián)合實驗室。AAC瑞聲科技是感知體驗技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)者,經(jīng)過數(shù)十年的行業(yè)深耕和技術(shù)創(chuàng)新,瑞聲科技在聲學、光學、觸感、傳感器和半導(dǎo)體、精密制造等領(lǐng)域擁有強大的綜合競爭力。未來,聯(lián)合實驗室將進一步聚合產(chǎn)業(yè)力量,圍繞觸覺及聽覺持續(xù)開展多媒體應(yīng)用及技術(shù)研究,進行多感官、跨平臺的創(chuàng)新應(yīng)用及公益實踐,加快突破核心關(guān)鍵技術(shù)和場景的應(yīng)用。
(騰訊游戲·AAC聯(lián)合實驗室簽約儀式)
游戲觸覺反饋技術(shù)首次面向公益領(lǐng)域免費開放,與行業(yè)伙伴共建無障礙生態(tài)
觸覺反饋技術(shù)是通過振動的不同時長、頻率和強度,來傳遞不同信息的一種前沿技術(shù)。對于視障人群與聽障人群而言,以振動觸覺反饋的方式接收信息能極大提高他們對環(huán)境的感知能力。
騰訊游戲MTGPA團隊在《和平精英》研發(fā)過程中沉淀了諸多觸覺反饋技術(shù)經(jīng)驗,進而持續(xù)探索如何使用該技術(shù)制作能夠幫助視障人群的多樣化應(yīng)用,這也是游戲技術(shù)首次系統(tǒng)輸出、跨界應(yīng)用在無障礙領(lǐng)域。
在這一過程中,團隊積累了相關(guān)技術(shù)方案,比如在終端設(shè)備使用方面,手機屏幕上的多樣振動設(shè)計,可輔助視障用戶在不依賴視覺的情況下識別虛擬按鈕,完成需要復(fù)雜操作的應(yīng)用。而在安全出行場景下,通過觸覺感知不同振動也可輔助視障用戶接收紅綠燈、盲道等信息。
此次騰訊游戲首次在公益維度向社會免費開放游戲觸覺反饋技術(shù)專利,是基于“科技向善”的使命愿景,希望更多的企業(yè)和個人關(guān)注到殘障人群的需求。騰訊游戲光子工作室群S工作室總經(jīng)理、和平精英項目負責人高麗娜也在論壇上分享到,將持續(xù)運用游戲的超級數(shù)字場景能力,以前沿技術(shù)連接社會正向價值。
(騰訊游戲光子工作室群S工作室總經(jīng)理、和平精英項目負責人高麗娜)
觸覺反饋技術(shù)源自游戲,在無障礙應(yīng)用中已實現(xiàn)經(jīng)驗沉淀
騰訊游戲技術(shù)運營部總經(jīng)理劉棲銅分享到,除了語音外,視障用戶獲取信息最主要的渠道就是觸覺,騰訊游戲 MTGPA團隊希望通過將振動觸覺反饋技術(shù)與數(shù)字生活場景結(jié)合,解決障礙人士的生理、安全、 社交層面的需求。
(騰訊游戲技術(shù)運營部總經(jīng)理劉棲銅)
游戲觸覺反饋技術(shù)最早被應(yīng)用于騰訊旗下《和平精英》游戲,MTGPA團隊為游戲中的角色、武器、載具和聲音等200多個游戲內(nèi)場景開發(fā)了專屬的振動效果,從功能到場景,打造全方位觸覺反饋能力矩陣,還聯(lián)合多家產(chǎn)業(yè)內(nèi)主流廠商建立了多項技術(shù)標準,打通產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,兼容 Android和 iOS系統(tǒng),建立了完整的觸覺反饋技術(shù)生態(tài)。
(游戲中的振動系統(tǒng)設(shè)置界面)
瑞聲科技聲學觸覺產(chǎn)品線總經(jīng)理黃興志分享到,觸覺反饋是一門相對獨立的語言,一個重要的信息通道,當視覺和聽覺受到限制,觸覺就成為感知世界的新窗口。我們希望把騰訊游戲·AAC聯(lián)合實驗室真正組建起來。通過聯(lián)合實驗室這種常態(tài)化的合作形式,給行業(yè)和消費者帶來重多價值。
瑞聲科技聲學觸覺產(chǎn)品和營銷總經(jīng)理丁祥分享到,觸感是打開“元宇宙”大門的鑰匙,通過設(shè)計效果豐富的觸感配合高沉浸聲學效果,視覺障礙人士同樣也能體驗到豐富多維的數(shù)字世界。我們希望邀請應(yīng)用開發(fā)商和更多不同領(lǐng)域設(shè)備廠商參與研發(fā),將我們的產(chǎn)品匹配到更多設(shè)備和場景里去。
(騰訊公司、深圳市信息無障礙研究會、瑞聲科技和W3C萬維網(wǎng)聯(lián)盟代表等業(yè)內(nèi)人士開展圓桌論壇)
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