8月30日消息,近日,中國首款3A游戲《黑神話:悟空》發(fā)布后爆火,不僅引發(fā)游戲圈狂歡,還掀起了游戲直播熱潮。廣大網友發(fā)現(xiàn),在很多直播平臺,不管關注列表里原來是游戲博主、科技博主還是戶外博主,幾乎都在“直面天命”。
海外市場上,《黑神話:悟空》同樣引發(fā)強烈反響。在Twitch這一全球最大游戲直播平臺,無論深夜還是清晨,都有大量觀眾守候在屏幕前觀看直播,特別是在美國時間的晚10點,在線觀眾數量一度突破5萬。
事實上,玩家觀看游戲直播,不僅為了支持喜歡的主播,更重要的是對于“黑神話”這類上手較難的游戲,還能跟著主播快速學習通關技巧和攻略。這背后,實時互動技術對用戶體驗的提升尤為重要。
根據《讀懂實時互動》一書中給出的定義,實時互動指的是在遠程條件下溝通、協(xié)作的多方能夠隨時隨地接入、實時傳遞虛實融合的多維信息,并體驗身臨其境的交互活動。
也就是說,實時互動技術可以將傳統(tǒng)直播模式下音視頻延遲等指標控制在較低的水平,從而使主播和觀眾能夠幾乎同步地進行交流,無論是觀眾的提問、評論,還是為主播送禮物、參與互動活動等操作,主播都可以快速響應,大大增強互動的即時性和真實性。
值得一提的是,實時互動并不是一個新概念。早在2018年,實時互動云服務商聲網內部就發(fā)生過一次激烈的論戰(zhàn),首次提出了實時互動(RTE)的概念,并將其寫進了2020年的招股書中。
《讀懂實時互動》一書即是由聲網研究院組編,該書詳細介紹了實時互動發(fā)展的過去、現(xiàn)在與未來,涵蓋實時互動的發(fā)展歷程、概念解析、技術原理、應用場景、大數據觀察等。目前,該書已經登陸京東、當當等各大電商平臺及實體書店。
一位聲網內部人士表示,針對《黑神話:悟空》這類游戲,聲網還新增了特性功能:支持觀眾端靈活切換觀看視角。聲網提供的游戲直播方案目前已支持觀眾端自行切換豎屏、橫屏、小窗、畫中畫視角。
比如,當主播挑戰(zhàn)Boss時,玩家可切換為橫屏,清晰捕捉游戲細節(jié),學習角色出招技巧。主播掃圖時,玩家切成豎屏或者小窗,不妨礙與主播互動、刷屏,觀看彈幕等等。
深圳市游科互動科技有限公司數據顯示,截至8月23日21點整,《黑神話:悟空》全平臺銷量已超過1000萬套。8月25日,Steam平臺同時在線玩家人數峰值突破3700萬,再次創(chuàng)下新的紀錄。(周小白)
- 蜜度索驥:以跨模態(tài)檢索技術助力“企宣”向上生長
- 亞馬遜CTO:2025年及未來五大技術趨勢預測
- 夢餉科技攜手羽絨服品牌鴨鴨開啟"超級品牌日”,首日GMV同比增長300%
- 國際SOS報告:2024年收到中國客戶海外安全案件數量同比增長23%,2025年重點應對風險“碎片化”
- 消息稱小米正搭建GPU萬卡集群 加大AI大模型投入
- 阿里影業(yè)入股天浩盛世 后者為姚安娜經紀公司
- 再向河北捐1億種樹!此前螞蟻森林已捐資2.5億元支持河北植樹造林
- 李想:理想不會做Robotaxi 2030年有可能做一款人工智能超跑
- 小米SU7通過全部冬測項目 目標成為冬季電車續(xù)航之王
- 廣電部門約見“紅果短劇”負責人 對其微短劇規(guī)范發(fā)展提出要求
- 央視新聞《頂級實驗室》走進長城汽車 解密國產車為什么更抗造
免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。