《黑神話:悟空》的問世,無疑在游戲界引發(fā)了一場地震。這款以中國古典名著《西游記》為背景的游戲,以其卓越的品質(zhì)和獨特的藝術(shù)風(fēng)格,迅速在各大游戲平臺上嶄露頭角。媒體報道顯示,自發(fā)布以來,《黑神話:悟空》的累計銷量已經(jīng)突破1700萬大關(guān),這一數(shù)字不僅證明了游戲本身的市場吸引力,也反映了玩家群體對其的狂熱追捧。
目前,這款現(xiàn)象級游戲已經(jīng)成功登陸PlayStation 5以及PC端的Steam、Epic Games Store和WeGame平臺,為玩家們帶來了一場沉浸式的西游冒險之旅。然而,對于Xbox Series X|S的用戶來說,他們還需要繼續(xù)等待,因為該平臺版本的游戲尚未正式發(fā)布。
對于《黑神話:悟空》Xbox版本推遲發(fā)布的原因,微軟近日發(fā)表了一份聲明。聲明中表示,微軟非常期待《黑神話:悟空》能夠在Xbox Series X|S系列上推出,并且正在與游戲開發(fā)商游戲科學(xué)公司緊密合作,將該游戲引入Xbox平臺。微軟同時強調(diào),延遲發(fā)售并不是因為Xbox平臺的技術(shù)限制。
此前,有媒體報道稱Xbox Series X|S平臺存在的內(nèi)存泄漏問題導(dǎo)致了游戲嚴重的崩潰,從而使得制作方無限期推遲了Xbox版本的發(fā)布。然而,微軟在聲明中對這一報道進行了否定。
同時,市場上有傳言猜測,《黑神話:悟空》延遲登陸Xbox Series X|S可能與索尼和游戲科學(xué)公司之間的限時獨占協(xié)議有關(guān)。不過,微軟并未對此傳言做出直接回應(yīng)。
業(yè)內(nèi)專家對此進行分析,認為目前并沒有確鑿的證據(jù)表明存在這樣的排他協(xié)議,而且索尼是否具備足夠的營銷資源來推動此類協(xié)議也值得懷疑。在游戲市場日益競爭激烈的今天,獨家協(xié)議的真相和《黑神話:悟空》Xbox版本的發(fā)布日期,成為了業(yè)界和玩家們關(guān)注的焦點。隨著微軟和游戲科學(xué)公司的合作進展,這一謎團有望在不久的將來得到解答。(Suky)
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