移動游戲錄制公司Kamcord融資1500萬美元

王鐘婉 12月12日硅谷報道

美國移動游戲錄制公司Kamcord宣布獲得日本游戲公司GungHo領投B輪,融資金額達1500萬美元,其他主要投資者還包括騰訊以及《坦克世界》(World of Tanks)的Wargaming等多家公司。

本次融資距離上次不到半年,今年8月,騰訊與創(chuàng)新工場向Kamcord投資1000萬美元。

領投B輪的GungHo公司是日本頂尖的游戲出版商,比較標志性的游戲包括《智龍謎城》(Puzzle and Dragons),這也是第一個營收超過十億美元的移動游戲。騰訊則是中國最大的游戲出版商,在營收上面甚至超越微軟,全球排名第一。推出熱門游戲《坦克世界》(World of Tanks)的Wargaming則擁有超過1億的注冊用戶。

Kamcord聯(lián)合創(chuàng)始人之一阿迪提亞•拉特納姆(Aditya Rathnam)接受的獨家專訪時稱,其實公司并不需要更多的錢,A輪募得的1000萬美元資金,絕大部分仍然在銀行里,但是從公司和投資人的角度,想更快速的增長,把公司帶到另一個層次,所以才決定進行B輪融資,而且在半年內(nèi)就達成目標。拿到這筆錢后,拉特納姆稱,將會把舊金山總部現(xiàn)有的23人團隊擴充到65人,同時也會擴充硬體設備。

Kamcord為游戲公司提供可以錄制游戲視頻的SDK,讓玩家記錄移動游戲時刻并通過各大社交網(wǎng)站進行分享。 通過游戲視頻分享,一款戲能充分利用社交的力量進行傳播。目前每個月有超過130萬獨立用戶上載視頻,分享的視頻數(shù)量超過2500萬條,拉特納姆說,另一家游戲直播平臺公司Twitch被亞馬遜收購時,每個月的用戶才只有100萬。

他提到最初與GungHo接觸,是透過投資者日本移動互聯(lián)網(wǎng)公司DeNA,Kamcord認為GungHo不僅能打造很棒的游戲,更重要的是他們知道如何打造玩家社群,這點正是Kamcord的宗旨。”騰訊也是一樣,只要看微信平臺就是知道了,”他說,”我們希望能向他們學習,也看看Kamcord是不是適合他們的游戲。”

拉特納姆表示,在獲得A輪融資后,看到極快速的成長,每天使用Kamcord的移動設備增加了超過20倍,主要原因是Kamcord有九成的用戶都是來自iOS平臺。A輪資金讓他們能夠提高Andriod平臺的支持力度,在開放SDK后,用戶增長也非常明顯,Android用戶數(shù)量已經(jīng)與iOS并駕齊驅(qū)。

下一步,將會是將重心放在亞洲。拉特納姆說,開發(fā)Andriod平臺最大的挑戰(zhàn)就是要確保支持所有不同的移動設備,以及”每一個地區(qū)受到歡迎的手機或移動設備都有所不同,我們希望能達到最多的用戶,但人力有限,所以必須很仔細地考慮并調(diào)整優(yōu)先順序。”

然而Andriod的好處是,用戶在Google Play應用商店內(nèi)推送更多的更新,”這讓我們進展的更快,如果我們向某人推送新的SDK,可能兩天后他就能推出新版本。”在Andriod市場也讓Kamcord與幾個大型游戲公司建立關系,因為有些游戲已經(jīng)在iOS平臺上使用Kamcord。推出Android版本后,這些公司也立即能在他們的Android游戲中附加這個功能,這也是Kamcord用戶成長迅猛的原因。

目前Kamcord在日本有個小辦公室,獲得B輪融資后,將會擴展到三人團隊,主要功能還是以商務拓展為主。阿迪提亞稱,將會擴展自己在亞洲的版圖,下一步可能會在韓國和中國設點,”這只是初步計劃,我還沒確定是什么時候或什么方向”

Kamcord由美國麻省理工學院計算機科學專業(yè)的三位校友聯(lián)合創(chuàng)辦。2012年夏天從Y Combinator正式孵化出來以后,就獲得了來自 Andreesen Horowitz、雅虎CEO瑪麗莎•梅耶爾(Marissa Mayer)以及谷歌風投等知名投資機構的投資。

B輪其他投資者還包括TransLink Capital, M&Y Growth Partners、Merus Capital、XG Ventures、社交新聞站Reddit共同創(chuàng)辦人Alexis Ohanian、孵化器Y Combinator的Garry Tan等人。目前Kamcord總共募得2500萬美元。

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2014-12-13
移動游戲錄制公司Kamcord融資1500萬美元
由《智龍謎城》運營商GungHo領投,騰訊、《坦克世界》運營商Wargaming等跟投。

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