數(shù)娛科技INAVR力反饋背心獲兩項專利授權(quán)

作為國內(nèi)最早的體感、AR/VR應(yīng)用開發(fā)商,數(shù)娛科技一直專注于把領(lǐng)先的人機(jī)交互技術(shù)應(yīng)用到創(chuàng)新的數(shù)字娛樂產(chǎn)品當(dāng)中。目前,數(shù)娛科技旗下多款自主研發(fā)的產(chǎn)品已獲得國家知識產(chǎn)權(quán)局技術(shù)專利授權(quán),優(yōu)質(zhì)的新娛樂科技產(chǎn)品受到業(yè)內(nèi)多家權(quán)威機(jī)構(gòu)和廣大用戶的認(rèn)可和支持。

繼之前公布的數(shù)娛獲得AR眼鏡專利技術(shù)授權(quán)外,現(xiàn)再介紹數(shù)娛科技在AR/VR領(lǐng)域獲得的另外2個專利技術(shù)授權(quán)。早在兩年前,2016年4月,數(shù)娛科技就INAVR力反饋系統(tǒng),申請了技術(shù)專利授權(quán),同年11月,獲得了國家知識產(chǎn)權(quán)局授權(quán)的技術(shù)專利證書。2017年1月,數(shù)娛再次對同款產(chǎn)品的“體感背心”進(jìn)行專利申請,并于當(dāng)年9月初正式獲得了專利證書。

數(shù)娛科技INAVR力反饋背心獲兩項專利授權(quán)

INAVR力反饋背心以及力反饋系統(tǒng)所獲得的專利文件

據(jù)了解,早在2016年8月,數(shù)娛科技以“INAVR· 全沉浸 輕娛樂 — 開啟全感互動次世代”為主題召開了產(chǎn)品發(fā)布會,CEO林云帆在發(fā)布會上全方位介紹了新品——“INAVR力反饋背心”和INAVR頭顯(INAVRTM AR眼鏡)。同年,“INAVR力反饋背心”獲得了INTEL大獎,并與國內(nèi)多家VR功能進(jìn)行拓展合作。

數(shù)娛科技INAVR力反饋背心獲兩項專利授權(quán)

INAVR 全名Innovative Augmented Virtual Reality,即增強(qiáng)型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),這是數(shù)娛科技自主研發(fā)的創(chuàng)新性全感官交互系統(tǒng)。INAVR力反饋背心的核心亮點是模擬真實作用力,為用戶提供仿真的受力感覺。它由觸覺、聽覺、視覺、中心服務(wù)器和特效集成系統(tǒng)五大部分組成,共八個力作用單元,前面6個,后面2個。提供AR與VR的混合技術(shù),與多個物理系統(tǒng)的中央連接,為用戶帶來視覺、聽覺、觸覺、味覺的多維度體驗。

數(shù)娛科技INAVR力反饋背心獲兩項專利授權(quán)

此前,騰訊視頻推出的真人對抗賽《王者出擊》節(jié)目,就沿用了數(shù)娛科技的INAVR全感官交互系統(tǒng)相關(guān)技術(shù),作為節(jié)目的整套電競游戲系統(tǒng)。數(shù)娛科技INAVR力反饋背心目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用于多個AR/VR游戲場景當(dāng)中,行業(yè)內(nèi)好評如潮,用戶對于產(chǎn)品“全沉浸”體驗的效果也十分認(rèn)可。

數(shù)娛科技自主研發(fā)的產(chǎn)品頻頻成功獲得專利授權(quán),對數(shù)娛科技來講,建立一系列技術(shù)專利布局,勢在必行。據(jù)了解,數(shù)娛科技將繼續(xù)根據(jù)全感系統(tǒng),研發(fā)更多能為用戶帶來全感官交互體驗的新娛樂科技產(chǎn)品,實現(xiàn)更多的“全沉浸”體驗。數(shù)娛科技擁有的強(qiáng)大核心技術(shù)團(tuán)隊,以及成熟的供應(yīng)、運營、服務(wù)、渠道體系,除了AR/VR、體感產(chǎn)品具有領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢外,數(shù)娛科技旗下的品牌“王牌玩家”更在游藝機(jī)核心業(yè)務(wù)基礎(chǔ)上延伸,把優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品廣泛應(yīng)用到娛樂、教育甚至更多的行業(yè)領(lǐng)域,致力打造無邊界新娛樂平臺。

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2018-07-17
數(shù)娛科技INAVR力反饋背心獲兩項專利授權(quán)
作為國內(nèi)最早的體感、AR/VR應(yīng)用開發(fā)商,數(shù)娛科技一直專注于把領(lǐng)先的人機(jī)交互技術(shù)應(yīng)用到創(chuàng)新的數(shù)字娛樂產(chǎn)品當(dāng)中。

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