自2014年首次發(fā)布手游白皮書以來,今年是TestBird連續(xù)五年發(fā)布行業(yè)內(nèi)極具參考價值的行業(yè)報告,書中主要采集了9755款手游測試相關(guān)問題,并對其做詳細(xì)的闡述分析,為國內(nèi)移動游戲企業(yè)的從業(yè)者、機(jī)構(gòu)、政府主管部門提供權(quán)威數(shù)據(jù)依據(jù)。
大浪淘沙,國內(nèi)手游越來越往精細(xì)化運(yùn)營,期望生命周期延長,積累VIP用戶,面對越來越挑剔的用戶,質(zhì)量是一切開始的前提。TestBird根據(jù)2018年上半年測試過的9755款手游數(shù)據(jù),輕度手游增長趨勢明顯,占比達(dá)42%,由此數(shù)據(jù)可以看出雖然RPG類重度手游很火,但輕度游戲市場也不容小覷,仍有增長空間。
在測試的522431個兼容性問題中,游戲閃退、UI異常、游戲卡死是兼容性問題依然是占比最高的3大類問題;通過對手游數(shù)據(jù)性能分析,體育運(yùn)動、角色扮演、動作格斗等重度游戲?qū)κ謾C(jī)要求較高,CPU占用率、內(nèi)存消耗、手機(jī)溫度都比其他類型游戲要高。
TestBird CEO此次專門撰寫視點(diǎn)文章《技術(shù)創(chuàng)新服務(wù)為本 繼續(xù)做好手游質(zhì)量守護(hù)者》,對TestBird的客戶,支持我們的政府、機(jī)構(gòu)和各界人士表示衷心的感謝。
2018中國手游質(zhì)量現(xiàn)狀
1、輕度手游呈增長趨勢
2018年上半年輕度手游呈增長趨勢,測試過的輕度手游以41.7%比重占據(jù)第一,其中休閑益智和棋牌撲克增長明顯。以飛行射擊為代表的輕度手游熱度不減,比重最高達(dá)41.7%,而以角色扮演游戲為代表的重度手游表現(xiàn)相對低迷,其以35.2%占有率緊隨其后,2者所占份額超過70%。
2、手游更加注重精品化
2018年上半年,手游操作精品化的方向發(fā)展,游戲安裝包也呈增大趨勢明顯,50~100MB大小的安裝包占比為26.7%,100~300MB大小的安裝包占比則達(dá)到34.6%,大于300MB以上也占到28%,而只有10.7%的游戲安裝包低于50MB。
在測試過的手游中,95%以上游戲需要聯(lián)網(wǎng),只有不到4%的游戲是單機(jī)游戲。其中8成以上的手游為強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)游戲,說明在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境越來越好的情況下,手機(jī)游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要求也越來越高。
平均兼容性問題數(shù)達(dá)53個
2018年上半年TestBird測試了9755款游戲,共發(fā)現(xiàn)522431個兼容性問題,按照平均每款游戲測試300部終端統(tǒng)計,游戲平均兼容性問題數(shù)53個,平均通過率為82%。相對于2017年來看,游戲兼容性問題依然突出。需要引起廠商的重視,以減少兼容性問題數(shù),減少用戶流失,從而減少研發(fā)與運(yùn)營成本,提高游戲的玩家體驗,提高游戲的生存幾率,提高游戲的收入。
終端兼容性分析:主流品牌的兼容性整體好于非主流品牌
2018年上半年,TestBird測試終端總數(shù)達(dá)到5000款,含全球主流終端98%以上,通過分析522431個兼容性問題,對比各品牌的兼容性問題數(shù),主流品牌的兼容性整體好于非主流品牌。非主流品牌的兼容性問題非常嚴(yán)重,每終端每款游戲的失敗率(即平均每款終端在每款游戲上的不兼容率)高達(dá)20%以上。
CPU品牌兼容性分析:展訊出現(xiàn)的兼容性問題最多
各類CPU品牌中,展訊出現(xiàn)的兼容性問題占比最大,達(dá)到了43%。而我們所熟知的聯(lián)發(fā)科和高通兩大類CPU品牌的兼容性問題檢出率相當(dāng),檢出率均占總數(shù)的23%和22%,海思表現(xiàn)最好為15%。
游戲引擎兼容性分析:自定義引擎兼容性問題達(dá)29%
cocos2D-X和unity3D游戲引擎的兼容性問題的檢出率分別是22%和24%,相比于自定義游戲引擎高達(dá)29%的兼容性問題檢出率而言,表現(xiàn)情況較好。
Android版本兼容性分析:7.0及以上版本兼容性問題需要重視
從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,Android4.4的兼容性情況最好,Android4.2.X及以下版本的兼容性問題最嚴(yán)重,這可能和ndroid4.2.X及以下的系統(tǒng)比較老舊,硬件差,逐漸退出市場,而大多數(shù)游戲廠商并不關(guān)心這部分游戲兼容性有關(guān),除開ndroid4.2.X及以下的系統(tǒng)外,7.0,7.1和8.0系統(tǒng)版本問題檢出率比較高,分別達(dá)到了24%,23%,29%,新版本的兼容性問題需要游戲廠商特別關(guān)注。
iOS兼容性測試分析:iOS11的兼容性問題數(shù)量最高
2018年上半年,TestBird共進(jìn)行了1582余次iOS手游兼容性測試,共發(fā)現(xiàn)10122個兼容性問題,iPad以其高達(dá)59.30%的問題占比超iPhone。
我們分析了5個iOS版本測試數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)在系統(tǒng)iOS11的兼容性問題數(shù)量最高,占比達(dá)34%。
TestBird定義手游測試標(biāo)準(zhǔn),成為行業(yè)公認(rèn)測試標(biāo)準(zhǔn)
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