“初音”空降TGC,全息技術(shù)賦予二次元角色真實(shí)“陪伴感”

1月17日,第十屆騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)(TGC)在成都環(huán)球中心開幕。一改往屆的游戲主題,今年展會(huì)側(cè)重于文化傳播與高新科技,在未來探索區(qū),次元ProjectS項(xiàng)目帶來了一位人氣角色——初音未來,采用初音演唱會(huì)同款全息投影技術(shù)顯像,并使用AI技術(shù)與現(xiàn)場(chǎng)用戶互動(dòng)交流,引起了大量用戶駐足圍觀。

“初音”空降TGC,全息技術(shù)賦予二次元角色真實(shí)“陪伴感”

似乎是為了滿足用戶“把喜歡的角色帶回家”的夢(mèng)想,次元ProjectS在另一場(chǎng)地展出了一款縮小版設(shè)備,獲得了更多用戶的注意。這款設(shè)備面向普通消費(fèi)者,大小與電腦機(jī)箱相仿,里面投影出的虛擬角色細(xì)膩真實(shí),可以“看到”并“記得”用戶,與用戶進(jìn)行自然的聊天對(duì)話,平時(shí)在設(shè)備中也有著自己的生活作息安排。

“初音”空降TGC,全息技術(shù)賦予二次元角色真實(shí)“陪伴感”

這并不是業(yè)界第一款全息投影AI機(jī)器人。日本創(chuàng)業(yè)公司曾推出Gatebox,宣傳片在網(wǎng)絡(luò)上廣為傳播;韓國(guó)SM娛樂也在前幾天剛剛結(jié)束的CES上展出了Holobox。但前者經(jīng)b站上的眾多評(píng)測(cè),功能單一,更無(wú)“智能”可言,更像是一款“兩萬(wàn)塊的鬧鐘”,而后者則只停留在原型階段,尚無(wú)任何面市計(jì)劃。

為虛擬角色注入靈魂AI技術(shù)如何產(chǎn)品化落地

現(xiàn)在的智能音箱大多都是冷冰冰的,而這款產(chǎn)品在智能音箱的基礎(chǔ)功能之上,打造出了有人設(shè)、有情感、能陪伴用戶的虛擬角色。融合現(xiàn)有的AI技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)用戶喜愛的角色,不僅可以陪你聊天,還可以記住用戶的樣貌、聲音、名字、喜好….她還會(huì)去主動(dòng)聊天去了解用戶的一切,去和用戶展開聊某個(gè)話題,就像真正的朋友一樣。希望在這款產(chǎn)品迭代的時(shí)候,加入游戲陪玩和視頻陪看功能,這樣以后能讓更多的人氣角色陪伴在用戶的身邊。”

這款設(shè)備的前置攝像頭,賦予了更多交互的可能性,比如用戶可以和角色一起玩石頭剪刀布,在角色唱歌跳舞時(shí)為角色打call,角色直接“看到”用戶的手勢(shì)和動(dòng)作,判斷打call是否正確和按照節(jié)奏。據(jù)悉,這款“肢體識(shí)別打call”游戲?yàn)闃I(yè)界首創(chuàng),現(xiàn)場(chǎng)用戶玩得不亦樂乎。

該設(shè)備從產(chǎn)品外觀和交互來看,融入了時(shí)下主機(jī)設(shè)備流行的燈光效果,搭配全息人物顯示非??犰?。

“初音”空降TGC,全息技術(shù)賦予二次元角色真實(shí)“陪伴感”

3D全息投影:立體投影小微型化

誠(chéng)然,可以360度在空氣中投影出的真全息技術(shù)仍是無(wú)法攻破的難題。目前最接近的顯示方案,是采用光學(xué)成像的方式,將內(nèi)容投影在全息膜上。這種全息膜,具有獨(dú)特的高清晰透明顯像特性,既能在各種光線環(huán)境下清晰成像,同時(shí)穿透度高,可以讓內(nèi)容憑空出現(xiàn)在背景環(huán)境中,卻不會(huì)在外部二次成像,從而營(yíng)造出更真實(shí)的全息3d顯示效果。這也是初音未來、洛天依等虛擬角色演唱會(huì)的主流技術(shù)。但是,想要做到小型家用化并非易事,次元ProjectS目前不知采用何種方式攻克了這一問題,還原了初音演唱會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)感官體驗(yàn),其中應(yīng)用的技術(shù)細(xì)節(jié)尚未披露。

未來產(chǎn)品計(jì)劃:融合騰訊內(nèi)容與IP優(yōu)勢(shì)

從現(xiàn)場(chǎng)的情況來看,這個(gè)項(xiàng)目目前還在研發(fā)階段,現(xiàn)在開始內(nèi)測(cè),不知道什么時(shí)候會(huì)正式發(fā)布售賣。從目前產(chǎn)品中可以切換角色來看,未來也許會(huì)有更多的人氣角色加入進(jìn)來。

“初音”空降TGC,全息技術(shù)賦予二次元角色真實(shí)“陪伴感”

近年來,各家互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛發(fā)布自己的智能音箱。而這款A(yù)I虛擬機(jī)器人產(chǎn)品另辟蹊徑,結(jié)合騰訊強(qiáng)大的內(nèi)容與IP優(yōu)勢(shì),以二次元角色的陪伴切入,是一個(gè)創(chuàng)新有趣的嘗試,值得后續(xù)持續(xù)關(guān)注。至少在目前看來,其他潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手要么缺少IP和內(nèi)容能力,要么難有相配套的硬件與AI技術(shù)。畢竟,在游戲與社交增長(zhǎng)放緩的未來,誰(shuí)能占據(jù)用戶更多的時(shí)間,誰(shuí)才能取得更多的優(yōu)勢(shì)。

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2019-01-17
“初音”空降TGC,全息技術(shù)賦予二次元角色真實(shí)“陪伴感”
1月17日,第十屆騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)(TGC)在成都環(huán)球中心開幕。

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