Oculus音頻SDK版正式發(fā)布:提供500種音效

日前,Oculus的音頻SDK正式發(fā)布,包含了500種音效供開發(fā)者使用,支持Oculus Rift、以及三星Gear VR頭顯,還將集成到Unity和Unreal兩款主流虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā)引擎中。

對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)來說,聲效極其重要,有的應(yīng)用會(huì)明確要求用戶戴上耳機(jī)以保證體驗(yàn)效果。當(dāng)你戴上耳機(jī)后,空間音效能保證你在虛擬世界中的化身的四周的聲音有跡可循,意味著前方發(fā)出的聲音會(huì)從前方傳來,后方發(fā)出的聲音會(huì)從后方傳來。如果虛擬世界中是湊在你的化身的耳邊說話,你能非常明顯地感受到音頻源就在你耳邊。

Oculus的音頻SDK的發(fā)布,意味著開發(fā)者們能更輕松地開發(fā)出在空間音效方面更具沉浸感的游戲以及應(yīng)用。

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2015-12-14
Oculus音頻SDK版正式發(fā)布:提供500種音效
日前,Oculus的音頻SDK正式發(fā)布,包含了500種音效供開發(fā)者使用,支持Oculus Rift、以及三星Gear VR頭顯,還將集成到Unity和Unreal兩款主流虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā)引擎中。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)來說,聲效極其重要,有的應(yīng)用會(huì)明確要求用戶戴上耳機(jī)以保證體驗(yàn)效果。當(dāng)你戴上耳機(jī)后,空間音效能

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