外媒報道,在接受彭博社采訪時,微軟混合現(xiàn)實主管 Alex Kipman 回答了一些關(guān)于微軟 HoloLens 的現(xiàn)在和未來的問題,釋放了一些關(guān)于該設(shè)備的下一個版本的消息。
Alex Kipman 說,HoloLens 目前的目標客戶是一線工人,他們需要解放雙手,60% 的財富 500 強企業(yè)正在試用或使用混合現(xiàn)實技術(shù),而 90% 的擁有 500 人以上的財富 500 強企業(yè)已經(jīng)采用了該技術(shù)。微軟在醫(yī)療保健、制造業(yè)、零售業(yè)和建筑業(yè)方面取得了特別的成功,而其他一些行業(yè)的采用則有所減少??偟膩碚f,他對 HoloLens 的銷售情況有些諱莫如深,但確實說在過去 18 個月里銷售速度加快了。
當被問及微軟 HoloLens 的下一個版本,即 HoloLens 3 時,他說該設(shè)備需要在三個方面有所改進。
提高沉浸感。
提高舒適度和社會可接受性(如眼鏡與護目鏡)。
提高你能完成的任務(wù)的價值。
Alex Kipman 說,微軟希望該設(shè)備不僅僅是一個增量改進,而是一個變革性的飛躍。
無論如何,他確認微軟目前正處于設(shè)備的設(shè)計階段,但并不急于看到設(shè)備在今年推出,沒有確認任何目標的發(fā)布日期。
Kipman 還證實,除了針對行業(yè),微軟也認為消費者設(shè)備對混合現(xiàn)實的整體成功很重要,但這個設(shè)備需要比目前的 HoloLens 有巨大的改進。
特別是,它需要在沉浸感方面有一些改進,但更重要的是,它需要重量小于 90 克(而 HoloLens 2 重量為 500 克),并且只使用 2W 的功率(而 HoloLens 2 為 8W)??紤]到所需改進的程度,看來我們可能要等待相當長的時間才能看到消費者版本的到來。
重要的是,Kipman 證實,微軟正在與 Niantic 和 Epic 等該領(lǐng)域的競爭對手合作,以保持混合現(xiàn)實的開放平臺,具有自由的互操作性、多種硬件來源和沒有應用商店鎖定的稅負。
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