謝金瀾:讓STEAM教育帶給孩子價值成長

謝金瀾:讓STEAM教育帶給孩子價值成長

優(yōu)貝樂做STEAM教育的核心是創(chuàng)造力,也就是我們一直在說的創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),為什么對孩子這方面的培養(yǎng)這么重要,因為創(chuàng)造力是一個人在世界上成功的必備條件,不論是誰,能不能把過去所學的知識和積累的經(jīng)驗融會貫通去解決問題是不是工作中立足的關(guān)鍵,總之,獨立思考和解決問題的能力絕對可以說是核心能力,在社會上生存,就是要用自己所學去解決問題,因此這些核心能力的培養(yǎng)不只是對孩子今天有利,而是對未來的發(fā)展產(chǎn)生價值。

STEAM教育可以說是美國非常重視的教育理念,為什么他們有喬布斯、霍金這樣能夠改變世界的人,歸根究底是因為他們的教育體制非常重視創(chuàng)造性,我們期待中國的孩子也能培養(yǎng)出創(chuàng)造性,為此優(yōu)貝樂的課程通過STEAM教育,在跨學科整合過程中培養(yǎng)兒童素養(yǎng),以促進兒童創(chuàng)造性思維發(fā)展,塑造具有卓越競爭力的未來人才。

謝金瀾:讓STEAM教育帶給孩子價值成長

優(yōu)貝樂提供的課程體系,秉持對人的培養(yǎng)一定要能夠體現(xiàn)核心價值,在根據(jù)年齡階段去發(fā)展的需求設(shè)置了九個級別的課程,每一節(jié)課的邏輯保持一致——首先通過一個故事來引入信息和問題,吸引孩子的關(guān)注;第二步根據(jù)這個故事分析這些信息,帶領(lǐng)孩子整理這些信息,比如進行分類、進行整合,以提煉出關(guān)鍵信息;第三步是要去應(yīng)用這些信息,建立一個應(yīng)用場景,比如去畫、去擺、去操作;最后一步要帶領(lǐng)孩子去驗證自己的操作,如果發(fā)現(xiàn)問題,要能推翻自己,重新再來。

每一節(jié)課的產(chǎn)生都是一個完整的閉環(huán),教研人員付出了大量的精力,每一節(jié)課情景的導入,至少需要30多張畫面,后期還需要配音,每一組課程包都是精心打磨的。除了課程本身,教師要有教案,學生有工具書,各方面齊心協(xié)力才能保障能把每一節(jié)課程完整地復制到任何一個校區(qū),優(yōu)貝樂不斷引入新的教學形式,現(xiàn)在通過AR互動給孩子創(chuàng)造一個真實的體驗空間,一切都是基于我們對孩子的了解,讓他們潛移默化的掌握知識。

課程中應(yīng)用的繪本、工具書已經(jīng)達到了出版標準,我們也有推出面向更廣大孩子的家庭產(chǎn)品,優(yōu)貝樂最大的價值是通過課程,為這些教具賦予了價值,我們最大的成就感來自我們能夠改變了一個孩子的成長,從而改變一個家庭,最終改變世界。

優(yōu)貝樂希望更多的孩子能在他成長關(guān)鍵時期選擇最好的教育,我們不是僅僅聚焦于全國布局了多少家校區(qū),而是讓每一個校區(qū)按照符合孩子發(fā)展的需求來操作,期待把我們的教育理念給到他們,通過這些校區(qū)覆蓋到當?shù)氐募议L,讓更多的家長有機會選擇,在盡量早的時間開始正確的教育,為此,我們也開發(fā)了測評,即使不能成單,也要讓家長盡快了解孩子,只要有機會接觸我們,我們就愿意把專業(yè)內(nèi)容傳授給他,因此我們也開發(fā)了線上STEAM教育,力爭不論何時何地都可以讓更多的孩子得到最好的教育。

我們今天真正要做的是影響更多的人,這是我們唯一在意的價值所在,讓STEAM教育為更多的孩子創(chuàng)造價值成長的機會。

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2018-07-27
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