2017年是手游行業(yè)的轉(zhuǎn)折點,眾多獨立工作室推出了很多超簡單的游戲,我們稱為“超休閑游戲”。再加上高調(diào)的宣傳,超休閑游戲成為了2017年里備受大眾歡迎的主流游戲類型。而據(jù)數(shù)據(jù)證明,2018年將是超休閑游戲騰飛的一年,從游戲應(yīng)用商店的下載排行榜就可以明顯看出來,超休閑游戲的下載量都是名列前茅的。
什么是超休閑游戲呢?簡單來說,超休閑游戲即指游戲玩法簡單,外觀、界面和設(shè)置也不復(fù)雜的一種游戲類型。不要小看超休閑游戲,盡管玩法簡單,它卻能夠讓玩家迅速進入游戲世界獲得娛樂感,某些超休閑游戲還很挑戰(zhàn)玩家們的技巧和邏輯思維。超休閑游戲制作過程簡單,因此相比于那些大型游戲來說,推廣宣傳方面也容易很多,有時候一張屏幕截圖就可以完全講述清楚游戲的玩法。
而超休閑游戲能夠占領(lǐng)玩家手機頁面的另一重要原因就是具有較強的休閑娛樂性。相比于復(fù)雜游戲,超休閑游戲在游戲劇情設(shè)置上面不是用具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)去為難玩家,而是讓玩家立即上手,比如某消消樂等游戲。但是簡單的游戲玩法就一定很無聊嗎?當然不是,超休閑游戲特別挑戰(zhàn)玩家的邏輯思維能力,這也是吸引眾多玩家一上手便停不下來的原因。就是這些簡單但卻讓玩家欲罷不能的游戲玩法讓超休閑游戲躍居應(yīng)用商店排行榜前列。
由于超休閑游戲制作起來非常簡單,所以每年都會有眾多超休閑游戲被開發(fā)出來,這也就意味著超休閑游戲有著較短的生命周期;而且可替代產(chǎn)品也非常之多,這意味著失敗的成本變得非常小。因此,很多專門做超休閑游戲的工作室每年都會產(chǎn)出30到40個超休閑游戲,將開發(fā)風險平均分攤。另外,對于超休閑游戲的開發(fā)者來說,其收入主要來源于內(nèi)置廣告帶來的變現(xiàn)收入,甚至有些超休閑游戲完全依靠廣告收入,這也就意味著內(nèi)置廣告的類型和頻率變的很重要。很多火爆的超休閑游戲,也都通過一些第三方平臺來,比如Mintegral等為游戲量身定制激勵視頻廣告,達到可喜的變現(xiàn)收入。
盡管超休閑游戲已經(jīng)進入了公眾視野,也有著廣闊的市場,但數(shù)量眾多的超休閑游戲也勢必會導(dǎo)致開發(fā)者之間的競爭異常激烈。因此,如何讓超休閑游戲在市場中獲得一席之地,還是需要開發(fā)者們好好深究。
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