云游戲迎來盛趣標準 聯(lián)合中移動咪咕互娛布局原生云游戲

2020年1月2日,上海,由盛趣游戲與中移動咪咕互娛聯(lián)合舉辦的“Give Me 5”5G云游戲發(fā)布會在開年的首個工作日舉行。作為今年的第一場云游戲發(fā)布會,吸引了眾多業(yè)內人士的關注。發(fā)布會現(xiàn)場,盛趣游戲演示的云游戲最高達到4K畫質、流暢度跑贏國際標準;現(xiàn)場舉行盛趣游戲與中國移動咪咕互娛合作簽約儀式,成立工作室共同開發(fā)原生云游戲。此外,世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶、5G云游戲產業(yè)聯(lián)盟理事長、中國移動咪咕互娛CEO馮林、盛趣游戲CEO唐彥文分別就云游戲發(fā)表了主題演講。

游戲迎來盛趣標準 聯(lián)合中移動咪咕互娛布局原生云游戲

1080P、60幀、延遲小于40毫秒云游戲迎來盛趣標準

盛趣游戲在現(xiàn)場演示了《傳奇世界》及《最終幻想14》等多款精品云游戲體驗。相比目前市面上的一些低分辨率畫質、延遲高的“偽云游戲”,盛趣游戲的云游戲均實現(xiàn)了1080P高流暢度的畫質,其中一款主機云游戲甚至達到了4K、60幀的畫質,實現(xiàn)了手機端、PC端和電視端三端流暢體驗。

游戲迎來盛趣標準 聯(lián)合中移動咪咕互娛布局原生云游戲

盛趣游戲云游戲測試標準已優(yōu)于谷歌云游戲

盛趣游戲副總裁王佩雄在現(xiàn)場演示時表示,盛趣游戲云游戲在10Mbps網速下,可實現(xiàn)1080P、60幀、延遲小于40毫秒的游戲體驗,其標準已優(yōu)于谷歌云游戲測試標準,體現(xiàn)了盛趣游戲在云游戲技術的優(yōu)勢,也刷新了中國云游戲的標準。

事實上,目前云游戲解決方案有三種路徑,包括虛擬主機方案,玩家看到的是一個電腦桌面形式,這種方式成本較高,利用率低,同時不能靈活調整硬件資源配比。其次基于ARM的手機插板模式,但該模式算力不高,只能支持手游的云化。王佩雄指出,盛趣游戲在云游戲技術上已實現(xiàn)多點突破。在云游戲的底層上,特別是在底層的算力上,通過與硬件廠商、云計算廠商的合作解決算力問題。在應用層,基于容器技術提供全面云游戲解決方案,實現(xiàn)可變碼率提升云游戲流暢度,同時讓成本更低、資源效率更高。在操作層,布局了指令流控制、全終端輸出以及傳輸數(shù)據優(yōu)化等方面。

據悉基于現(xiàn)有的云游戲技術儲備,盛趣云游戲平臺正在緊張的調試階段,目前已經開放了預約報名。

公布云游戲戰(zhàn)略 雙線布局云游戲

盛趣游戲CEO唐彥文在《研發(fā)+平臺體系驅動云游戲生態(tài)建設》的主題演講中,系統(tǒng)的闡述了盛趣游戲在云游戲領域的布局。他認為,云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的場景下,游戲的圖形運算與數(shù)據處理都在云端進行。對于主機廠商今后無需再花費巨資研發(fā)新型主機,對于用戶可節(jié)省購買終端的支出。未來能用一臺掌機、一臺家用電腦、一部手機來玩同樣的游戲。

游戲迎來盛趣標準 聯(lián)合中移動咪咕互娛布局原生云游戲

盛趣游戲CEO唐彥文

對于盛趣游戲的云游戲布局,唐彥文用了六個字概況:抓產品、建平臺。他表示在內容端,憑借盛趣游戲20年的端游研發(fā)經驗,豐富的端游和IP儲備,一方面會把已有的“存量”產品快速上云;另一方面,研發(fā)適配于多屏操作的原生云游戲,成為“增量”產品。。

唐彥文在主題演講中表示,云游戲時代,誰擁有高品質的內容,誰就能留住用戶,盛趣游戲在內容上優(yōu)勢十分明顯,有望成為云游戲時代的最大受益者。

除了內容端布局以外,盛趣游戲同時啟動了云游戲平臺的建設,立足內容和平臺雙線布局云游戲。唐彥文表示,借助盛趣游戲強大的平臺建設能力,將圍繞云游戲內容打造自有云游戲平臺,并提供一整套云游戲技術解決方案。未來盛趣游戲云游戲平臺上不僅有盛趣游戲的端游、手游產品,還會引入其他廠商的游戲產品,尤其是主機品質級別的游戲。未來,盛趣游戲不會單打獨斗,會與合作伙伴通力合作,給中國的云游戲產業(yè)營造更多的想象空間。

與咪咕互娛成立工作室 開發(fā)原生云游戲

原生云游戲作為未來云游戲發(fā)展方向,將成為盛趣游戲未來重點突破的方向。發(fā)布會上,盛趣游戲宣布與中國移動咪咕互娛合作,成立國內首個原生云游戲工作室——擎云工作室,專注原生云游戲的開發(fā)。

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盛趣游戲與中國中國移動咪咕互娛合作簽約

唐彥文表示,新成立的工作室有望發(fā)揮盛趣游戲的研發(fā)優(yōu)勢和咪咕互娛的流量優(yōu)勢,開發(fā)出最高品質、最佳體驗的原生云游戲大作。

云游戲催生兩大場景自由 盛趣游戲四個層面重塑行業(yè)格局

世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶在發(fā)布會上發(fā)表了《好風憑借力,送我上青云》的主題演講,他認為,云游戲將催生兩大場景“自由”,“設備自由”讓用戶擺脫了終端束縛,可以在任何終端設備體驗高端游戲;“下載自由”,云游戲即點即玩的特性讓用戶像看電影一樣體驗游戲。這兩大“自由”讓用戶能體驗更多的好游戲,讓好游戲獲得更多轉化率,形成正向循環(huán),促進行業(yè)健康發(fā)展。

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世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶

事實上,云游戲首先將對產業(yè)鏈進行改造,傳統(tǒng)游戲的分發(fā)模式將被改變,由于入門門檻的降低,未來5年云游戲玩家預計突破6億人。其次,云游戲也將對內容形式進行改造,除了VR/AR游戲等沉浸式互動體驗游戲成為可能,也會讓過去的經典游戲獲得重生。

王佶認為,當前網游行業(yè)處于歷史估值的最低水平,云游戲所帶來的新“場景紅利”將為行業(yè)的重振雄風提供核心基礎,為盛趣游戲這樣的公司帶來巨大的機會。

他表示,盛趣游戲將從四個層面來重塑產業(yè)格局,內容開發(fā)層面,面向未來投資原生云游戲的開發(fā);渠道合作層面,優(yōu)質內容商將獲得更大的話語權;商業(yè)模式層面,云游戲將帶來多元化的商業(yè)模式,訂閱模式、體驗模式、增值服務模式、甚至廣告變現(xiàn)模式成為可能;平臺建設層面,云游戲需要更為復雜的技術服務商支持,能夠提供一整套“流式傳輸”服務“渠道商”有望成為新的巨頭。

5G云游戲產業(yè)聯(lián)盟理事長、中國移動咪咕互娛CEO馮林在聯(lián)合發(fā)布會上發(fā)表了《云游四海 開啟未來》主題演講,他認為,從行業(yè)來看,云游戲是公認的下一代游戲演進方向,國際互聯(lián)網巨頭紛紛加碼布局。從網絡來看,今年將是中國5G大發(fā)展之年,預計今年中國將部署超過40萬個5G基站。從監(jiān)管來看,云游戲具有可管可控、綠色健康的特點,主管政府部門高度重視并大力支持云游戲產業(yè)的發(fā)展。云游戲的時代已經到來!

游戲迎來盛趣標準 聯(lián)合中移動咪咕互娛布局原生云游戲

5G云游戲產業(yè)聯(lián)盟理事長、中國移動咪咕互娛CEO馮林

馮林表示,咪咕快游作為國內第一、全球領先的云游戲平臺,將與盛趣游戲成立聯(lián)合工作室,通過“端游上云”的方式,依托盛趣游戲眾多頂級IP資源,結合咪咕快游平臺能力,實現(xiàn)優(yōu)勢互補、合作共贏,推動國內云游戲產業(yè)進入高速發(fā)展的快車道。

2020年中國將全面進入5G時代,盛趣游戲與中國移動咪咕互娛雙方優(yōu)勢互補,有望率先在5G云游戲領域獲得突破,為中國云游戲市場開創(chuàng)新的局面。

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2020-01-02
云游戲迎來盛趣標準 聯(lián)合中移動咪咕互娛布局原生云游戲
2020年1月2日,上海,由盛趣游戲與中移動咪咕互娛聯(lián)合舉辦的“Give Me 5”5G云游戲發(fā)布會在開年的首個工作日舉行。

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