游戲企業(yè)交出2019成績單 世紀(jì)華通151億營收領(lǐng)跑A股

近日,A股游戲企業(yè)集中披露2019年業(yè)績快報,其中近7成公司盈利,多家企業(yè)扭虧為盈、虧損降低,游戲市場整體回暖態(tài)勢顯現(xiàn)。頗受關(guān)注的是,作為A股最大游戲企業(yè),世紀(jì)華通2019年實現(xiàn)營收151.1億元,凈利潤同比增89.49%,包含盛躍網(wǎng)絡(luò)2019全額并表數(shù)據(jù)后,世紀(jì)華通2019年度歸屬于上市公司股東的凈利潤為29.6億元。其2019年度營收、利潤雙雙領(lǐng)跑A股游戲板。

2019游企年報大閱兵世紀(jì)華通穩(wěn)居A股第一

隨著2019年游戲版號審批恢復(fù)常態(tài)化,游戲發(fā)行、運營步入正軌,另外包括5G項目落地等重大利好消息,游戲行業(yè)不斷獲得諸多行業(yè)和投資機(jī)構(gòu)的看好。據(jù)《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》顯示,2019年中國游戲市場和海外市場出口收入整體增速再次提升,收入超過3100億元,增幅達(dá)到10.6%。

游戲企業(yè)交出2019成績單 世紀(jì)華通151億營收領(lǐng)跑A股

2019年部分A股游戲企業(yè)業(yè)績快報統(tǒng)計

縱觀近30家游戲為核心業(yè)務(wù)的A股上市企業(yè),世紀(jì)華通、昆侖萬維、電魂網(wǎng)絡(luò)等數(shù)十家企業(yè)保持穩(wěn)步增長。其中穩(wěn)居第一位的世紀(jì)華通報告期內(nèi)實現(xiàn)營收151.1億元,同比增長20.65%,歸母凈利潤實現(xiàn)89%的增長。而昆侖萬維2019年實現(xiàn)歸母凈利潤12.8億元,同比增長 27.25%,其公告中提到,公司 GameArk 業(yè)務(wù)中自研游戲產(chǎn)品實現(xiàn)逐步兌現(xiàn),并完成了對閑徠互娛少數(shù)股東權(quán)益收購事項等。

除此之外,2019年還有掌趣科技、天舟文化、游久游戲等7余家公司實現(xiàn)扭虧為盈,中文在線、天神娛樂等多家企業(yè)虧損降低。有業(yè)內(nèi)人士指出,2019年表現(xiàn)良好的企業(yè)與公司核心產(chǎn)品的穩(wěn)步發(fā)展、新品激勵密切相關(guān)。另外,雖然行業(yè)利好消息不斷,2019年游戲行業(yè)整體呈回暖之勢,但行業(yè)精品化的程度和對企業(yè)新品的要求也越來越高。如世紀(jì)華通旗下盛趣游戲2019年推出的知名IP手游《輻射:避難所Online》,得益于高品質(zhì)的研發(fā)和集聚前沿創(chuàng)新的宣發(fā),該游戲上線后接連拿下iOS免費總榜及TapTap熱門榜雙榜第一,為公司業(yè)績注入巨大的增長動力。

多家研報維持買入評級世紀(jì)華通獲長期看好

實際上,世紀(jì)華通2019年凈利潤大幅增長主要系上市公司并購盛躍網(wǎng)絡(luò)(盛趣游戲主體)所致。東吳證券日前在維持買入評級研報中提到,世紀(jì)華通2019年增長主要源于盛趣游戲并表,2019年盛趣游戲端游回暖,《冒險島》、《龍之谷》、《最終幻想14》等端游貢獻(xiàn)較大增長。此外,盛趣游戲在亞洲地區(qū)及MMO品類較為強(qiáng)勢,而世紀(jì)華通旗下點點互動在歐美地區(qū)及SLG、休閑等品類較為突出,二者協(xié)同形成互補(bǔ)。光大證券在買入評級研報中也認(rèn)為,2019世紀(jì)華通旗下《龍之谷》《最終幻想14》《阿瓦隆之王》等主要游戲表現(xiàn)良好,凈利潤高速增長。

與此同時,盡管核心產(chǎn)品保持穩(wěn)固增長,為業(yè)績發(fā)展保駕護(hù)航,但從長期來看,新品的儲備和新領(lǐng)域的布局,成為游戲企業(yè)增長的核心動力。以世紀(jì)華通為例,東吳證券分析師張良衛(wèi)指出,2020年為世紀(jì)華通產(chǎn)品大年,《龍之谷2》等S級產(chǎn)品上線有望貢獻(xiàn)顯著增量。其中由AKB48正版授權(quán)的《櫻桃灣之夏》已于2月28日全平臺上線,由騰訊獨代的6星產(chǎn)品《龍之谷2》預(yù)計20年Q1-Q2上線,還有《慶余年》《代號:遠(yuǎn)征》及《地城邂逅:記憶憧憬》、《小森生活》、《寶石幻想:光芒重現(xiàn)》、《彩虹島手游》等豐富的儲備。

國信證券同樣在日前維持買入評級研報中還提到,世紀(jì)華通與騰訊、咪咕等公司簽署戰(zhàn)略合作,在游戲內(nèi)容、云游戲等領(lǐng)域展開合作,同時還投資電競MCN領(lǐng)域領(lǐng)先的頭部公司大鵝文化,游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)不斷豐富,2020年有望迎來成長加速時刻。相信未來以為世紀(jì)華通為代表的頭部游戲企業(yè),在不斷完善多品類產(chǎn)品矩陣開發(fā)的同時,不斷深入多領(lǐng)域快速落地布局,其估值和企業(yè)核心價值將得到全面提升。

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2020-03-04
游戲企業(yè)交出2019成績單 世紀(jì)華通151億營收領(lǐng)跑A股
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