等了二十年,真正的傳奇續(xù)作終于要來了

等了二十年,真正的傳奇續(xù)作終于要來了

“過了這么多年,玩了這么多游戲。卻再也找不回當年的激情。這種感覺,即使到十多年后的今天,回味起來也會熱血沸騰,頭皮發(fā)麻。”回憶起《傳奇》,十幾年的老玩家如是感慨。

正如名字一樣,《傳奇》真的是中國網(wǎng)游史上的一個“傳奇”。對于70后80后玩家來說,《傳奇》承載了太多的回憶。無數(shù)個通宵的夜晚,無數(shù)場難忘的戰(zhàn)役,以及無數(shù)并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友。這是很多人第一次付出心血的網(wǎng)游,哪怕再過十年二十年,只要提起“傳奇”二字,總會想起那些年與它共度的青春歲月,依舊熱血澎湃。但是時間在流逝,環(huán)境在變遷,面對二十年后的游戲市場,《傳奇》的何去何從真的值得認真思考一番。

2020年新的“傳奇”來了

不可否認“傳奇”這個IP如今仍然擁有相當強的號召力,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計傳奇類游戲年產(chǎn)值仍然可達300億,2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值為2144.4億,僅傳奇類游戲的占比就高達14%。可以確定在未來相當長的一段時間內,傳奇類游戲貢獻的產(chǎn)值還將一路走高。

然而二十年后的今天,放眼市場依然因襲最早的游戲模式。似乎玩家和廠商約定俗成的達成了一種默契,掛上“傳奇”名號的游戲就應該是這個樣子,玩起來就應該是這種感覺,而當下的玩家對于《傳奇》也已經(jīng)有些疲倦了。

海量的包括頁游、手游、私服在內的“傳奇類”游戲的出現(xiàn)讓這個市場同質化嚴重,這也是玩家疲倦感的主要來源。在游戲核心內容和玩法沒有與時俱進情況下,當年的產(chǎn)品放到現(xiàn)在來玩感受肯定不能同日而語,玩家和市場都在期待著正統(tǒng)傳奇續(xù)作的出現(xiàn)。

2020年迎接傳奇20周年之際,娛美德正在準備全新的3D傳奇。

傳奇三部曲開創(chuàng)全新傳奇歷程

時間拉回到2019年8月2日,韓國娛美德宣布預定于手機平臺推出全新企劃《Mir Trilogy》,并即日起正式啟用游戲設計官網(wǎng)。熟悉《傳奇》的玩家肯定對Mir不陌生,國內市場的《傳奇》便是韓國游戲《Legend of Mir》引進而來,而開發(fā)商正是娛美德。此次公布的《Mir Trilogy》便是正統(tǒng)續(xù)作《傳奇三部曲》,在官方網(wǎng)站中可以看到,“傳奇風”滿滿的三個并排的城門圖片和三部曲的世界觀。二十年過去了,正統(tǒng)的傳奇故事終于迎來了新篇。

等了二十年,真正的傳奇續(xù)作終于要來了

娛美德是世界著名的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商和跨過發(fā)行公司,在中國、日本、美國、菲律賓等國都有分公司,旗下也有著多家子公司,憑借《Legend of Mir》也就是國內的《傳奇》聲名鵲起。其實娛美德除了傳奇系列還有很多膾炙人口的經(jīng)典作品,比如端游的蒼天、王牌對決、絲路傳說等,手游則有風之魂、旋風跑跑、亞克戰(zhàn)記等等一眾有影響力的作品。

傳奇系列作為娛美德的代表作,經(jīng)過了十多年的時間卻依然保持著旺盛的生命力,娛美德公布的《傳奇三部曲》中的三款正統(tǒng)續(xù)作更是讓玩家期待萬分。據(jù)了解,《傳奇4》由WeMade NeXT開發(fā),是傳奇系列的正統(tǒng)續(xù)作。自從傳奇3和此前傳奇世界觀分道揚鑣開始,內容已經(jīng)有了很大區(qū)別。本次《傳奇4》不會采用《傳奇3》后期延伸的世界觀,預計將會在三部曲中最先發(fā)布?!秱髌鍹》由Wemade HD開發(fā),將是一款懷舊版手游,在保留游戲原汁原味體驗的基礎上對畫面進行進一步提升?!秱髌鎃》的消息則相對有限,目前只得知是一款戰(zhàn)略模擬游戲。

據(jù)韓國網(wǎng)站gamemeca稱:傳奇三部曲的開發(fā)已經(jīng)進入最后階段,在娛美德2019年第三季的財報中表示,計劃年內完成三個項目的開發(fā)工作,并對游戲開啟測試,預計2020年發(fā)布。具體發(fā)布時間將在娛美德第四季財報(第四財年于2020年3月結束)公開。玩家可以通過《Mir Trilogy》企劃的官方網(wǎng)站了解游戲相關信息及開發(fā)現(xiàn)狀。

在未來布局上,娛美德稱,除了在進一步加強針對《傳奇》侵權游戲的維權之外,作為《傳奇》的開發(fā)者會不斷改進游戲體驗,希望通過傳奇三部曲的三款新作讓這個經(jīng)典IP能被更多的玩家所熟悉并喜愛。

娛美德也向玩家們做出承諾,基于傳奇核心特色,會不斷推出布局新的產(chǎn)品來服務好老用戶,用“匠心”精神打磨出過硬的產(chǎn)品品質,讓用戶滿意,讓“傳奇”IP自延伸和傳播,并適當通過創(chuàng)新向年輕化滲透,讓更多的玩家能夠感受到傳奇的魅力所在。

世間所有的相遇都是久別重逢

二十年的時間,“傳奇”二字烙在了無數(shù)玩家的腦海中揮之不去。作為玩家,我們會回憶起曾經(jīng)的熱血沸騰而揚起嘴角,也會為二十年的止步不前稍顯遺憾,更對當下傳奇亂狀感到無可奈何。

這世間所有的相遇都是久別重逢,現(xiàn)在傳奇終于迎來了正統(tǒng)傳奇續(xù)作,想必還是能讓人怦然心動,想要看看那熟悉世界里的新風景吧。

這樣就很好,傳奇就應該是這樣。

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2020-06-16
等了二十年,真正的傳奇續(xù)作終于要來了
等了二十年,真正的傳奇續(xù)作終于要來了“過了這么多年,玩了這么多游戲。卻再也找不回當年的激情。

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