A站被請喝咖啡,看看別人都是怎么玩轉(zhuǎn)二次元商業(yè)

近日,剛?cè)谫Y5000萬美元的A站(Acfun)因未在有關(guān)部門進行網(wǎng)絡備案、無證經(jīng)營 等問題,受到北京市文化市場行政執(zhí)法總隊處罰并警告,針對處罰警告,A站回應:“認真你就輸了”。這讓A站瞬間站在了風口浪尖,但這一事件似乎并沒有讓大 眾對A站嗤之以鼻,而是力挺A站。從A站又是融資又是受力挺來看,資本市場和大眾對二次元具有高認可度。那么二次元商業(yè)市場的規(guī)模究竟有多大?

根據(jù)調(diào)研機構(gòu)10月發(fā)布的《中國二次元用戶報告》預測:到2016年全國泛二次 元用戶規(guī)模將達到2億。報告顯示:二次元用戶更愿意通過預付費來獲得更好更平衡的體驗。面對巨大的二次元市場,各種二次元APP應運而生,接下來就讓我們 來看看這些APP的在商業(yè)之路上都是怎么玩兒的!

1.A站(AcFun)

簡介: 是中國大陸的一家主要關(guān)于動畫、游戲的彈幕式視頻分享網(wǎng)站。AcFun

取意于Anime Comic Fun。

商 業(yè)模式解析:隨著90后、甚至00后開始活躍在互聯(lián)網(wǎng)世界并擁有了一定話語權(quán),彈幕視頻的觀看方式被越來越多的人接受,以此為基礎(chǔ),彈幕視頻網(wǎng)站日益受到 資本青睞。雖說在市場受眾上,A站并不太發(fā)愁,但隨著目前視頻版權(quán)之爭越發(fā)激烈,A站面臨的起訴也越來越多。目前A站選擇了一條自己制作原創(chuàng)內(nèi)容,發(fā)展獨 立IP,以保證有源源不斷的內(nèi)容供應的發(fā)展之路。當一個網(wǎng)站或者APP只要有了足夠的用戶流量,那變現(xiàn)就只是時間的問題。

2.B站(bilibili)

簡介:與A站一樣,B站也是一個動畫、游戲 相關(guān)的彈幕視頻分享網(wǎng)站,也被稱為嗶哩嗶哩,其前身為視頻分享網(wǎng)站Mikufans。

商 業(yè)模式解析:雖然B站的創(chuàng)始人bishi出身 A站,網(wǎng)站功能也和A站一樣,但是經(jīng)過多年的發(fā)展,B站與A站在商業(yè)之路上走入了完全不同的兩條路。面對版權(quán)之爭,B站的選擇是尋求變現(xiàn)方法,購買更多版 權(quán)。在變現(xiàn)的道路上,B站的運營收入主要來自游戲聯(lián)運以及網(wǎng)站廣告。通過與廠商產(chǎn)品進行聯(lián)合運營,B站獲得分成也是可觀的。B站還看準了女性市場,最近還 上線了一些面向女性的養(yǎng)成類游戲。

3.被窩

簡介:被窩是一款主攻二次元聲音領(lǐng)域的內(nèi)容社交應用,APP上很多有趣的二次元聲音。

商 業(yè)模式解析:被窩的特點為在移動端建立一種嶄新的娛樂方式,通過音樂、配音、圖片等維度,產(chǎn)生介于視頻和聲音之間的一種全新的內(nèi)容形式,最主要的受眾是學 生受眾。不過像被窩這類聚焦于小眾的APP,要想實現(xiàn)盈利并不容易,豆瓣就是最好的例子,好在被窩這款APP定位精準,功能新穎,有一定的用戶基礎(chǔ),未來 想要實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)還是有路可行。

4.神奇百貨

簡介:神奇百貨是一款專注于中國青少年群體消費品的APP,欲為95后和00后打造一個最好玩的神奇購物世界。

商 業(yè)模式解析:相比于其他以二次元內(nèi)容為賣點的APP,神奇百貨的商業(yè)之路要簡單明了很多,從垂直電商形態(tài)切入,以個性化標簽的方式精準化的推薦買手們淘到 的青少年群體消費品,且用戶可以直接在APP中購買。神奇百貨平臺上的貨物大多和二次元、萌系、潮流等有關(guān),平臺上的買手全部來自95后,連它的創(chuàng)始人都 是一位98年出生的“萌妹子”,都說同齡人最沒有代溝,神奇百貨很懂得如今95后的喜好,為每位用戶制定了個性化標簽例如:“二次元”“日系少女”“數(shù)碼 極客”等,以便精確推送商品消息。最值得肯定的一點,神奇百貨的供應鏈夯實,砍掉中間渠道費用的商品性價比高,充分的挖掘了95后學生黨們購買力。不過如 何解決社交短板,增加平臺粘性,將是未來神奇百貨發(fā)展的重中之重。

5.豆腐

簡介:專為腐女而生的社區(qū),腐女即指對于男男愛情BL系作品情有獨鐘的女性。

商 業(yè)模式分析:豆腐對腐女吸引力最大的還屬應用里的小說和視頻板塊。目前可以滿足多數(shù)腐女看BL、耽美文化類小說需求。視頻板塊也提供腐女喜愛的BL動畫 等。目前,國內(nèi)還沒有專門爭對腐女市場的同類應用出現(xiàn),豆腐在占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢。豆腐雖然目前還沒有明確的商業(yè)模式,但這類主打內(nèi)容的網(wǎng)站,未來在收費小說和 腐女類游戲應用上探索變現(xiàn)之路是一個不錯的選擇。

6.Juju

簡介:提供COSPLAY、動漫、展會、游戲、同人、小說、聲控等圖片信息的發(fā)布及互動討論,重抱團輕私交全方面締造二次元社交平臺。

商業(yè)模式分析:區(qū)別于A站、被窩、豆腐等二次元APP,Juju的定位更像是一個二次元信息大雜燴的平臺,這點和豆瓣比較類似。對剛剛起步的juju來說, 雖然現(xiàn)在談商業(yè)模式有點早,但從juju的定位和發(fā)展看,未來如果運營得當積累了大批用戶后,Juju可以像百度一樣做關(guān)鍵詞競價、信息位置推薦、動漫產(chǎn) 品活動合作等。

近幾年,“腐女”“蘿莉”“御姐”等二次元元素風靡網(wǎng)絡,二次元的文化 也漸漸從“小眾”走向“大眾”。在這個垂直細分的二次元領(lǐng)域,我們能感受到年輕一代無窮的活力和創(chuàng)造力,優(yōu)酷土豆5000萬美元投資A站,神奇百貨等泛二 次元類電商的崛起,從資本市場接受程度看,二次元這個新的風口即將形成,那么對于廣大創(chuàng)業(yè)者和二次元狂熱者而言是否一個機會?答案是肯定的。

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2015-12-07
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