這局手機(jī)間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰(shuí)

6月6日,華為手機(jī)“嚇人的技術(shù)”——GPU Turbo終于揭開(kāi)了神秘的面紗。

就我們所觀察到的媒體和社交網(wǎng)絡(luò)評(píng)價(jià)來(lái)看,對(duì)這款圖像處理加速技術(shù)的風(fēng)評(píng)還是比較滿意——畢竟對(duì)于大多數(shù)手機(jī)黨和游戲愛(ài)好者而言,圖像處理效率提升高達(dá)60%和功耗降低高達(dá)30%,手機(jī)成本卻沒(méi)有增長(zhǎng),這些意味著什么一目了然。有了GPU Turbo技術(shù)的手機(jī)儼然就變成了一部游戲手機(jī)。如果說(shuō)這個(gè)還不夠“嚇人”,非得讓手機(jī)在字面意義上長(zhǎng)出翅膀飛上天才夠嚇人,那就未免有點(diǎn)“杠精”了。

但好奇如我們,顯然不能把認(rèn)知停留在“確實(shí)被嚇一跳”這個(gè)階段。越過(guò)這項(xiàng)技術(shù)向后看,面向整個(gè)手機(jī)設(shè)備與移動(dòng)計(jì)算進(jìn)程,會(huì)發(fā)現(xiàn)這款被叫做“GPU Turbo”的技術(shù),關(guān)鍵性和戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)比一組數(shù)據(jù)來(lái)的更加驚人。

想要在更深層面理解這項(xiàng)伴著嚇人之名降臨的技術(shù),我們需要首先理解這樣一個(gè)宏觀狀況:假如每個(gè)品牌的手機(jī)都是玩家,那么今天手機(jī)行業(yè)正在玩什么游戲?《王者榮耀》的組團(tuán)PK?《我的世界》的隨意發(fā)展?

好像都不是,在某種程度上來(lái)說(shuō),今天的手機(jī)產(chǎn)業(yè),正在玩一局《絕地求生》:這場(chǎng)游戲里,一個(gè)巨大的危機(jī)正在臨近,而只有拿到最好裝備,意識(shí)和操作俱佳的那位,才能生存到最后,成為“大吉大利”的那一位。

近在咫尺的移動(dòng)圖形處理危機(jī)

這場(chǎng)危機(jī)的名字,叫做移動(dòng)圖形處理。

手機(jī)發(fā)展到如今,硬件進(jìn)步速度和用戶需求上升速度之間,實(shí)質(zhì)是非常不平衡的。從需求上看,手機(jī)3D游戲在5年前開(kāi)始出現(xiàn)。如今,無(wú)論是《王者榮耀》這樣對(duì)流暢度要求苛刻的全民競(jìng)技游戲,還是特效光影強(qiáng)悍的體育競(jìng)技游戲、角色扮演游戲,亦或環(huán)境運(yùn)算要求巨大的射擊和吃雞類游戲,全都有一個(gè)特點(diǎn)。那就是對(duì)手機(jī)圖像處理的速度和精度要求無(wú)盡爬升。

2014年時(shí),一款3D游戲?qū)D像運(yùn)算的要求是每秒20幀左右,但4年過(guò)去,行業(yè)通行標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到了60幀。根據(jù)手游行業(yè)預(yù)測(cè),隨著游戲技術(shù)的進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)拓展,幀率要求很可能到2020年達(dá)到120幀。越來(lái)越多的PC和主機(jī)游戲開(kāi)始進(jìn)行移動(dòng)化,意味著移動(dòng)端運(yùn)算游戲的負(fù)荷不斷增強(qiáng)。

更要命的是,這場(chǎng)危機(jī)中手游不是唯一的導(dǎo)演。AR和VR的到來(lái),都讓手機(jī)圖形運(yùn)算速度面臨新的挑戰(zhàn),這一類應(yīng)用的圖像運(yùn)算處理量龐大、要求高精度貼合、快速響應(yīng)。這都給手機(jī)里的GPU帶來(lái)了新的考驗(yàn)。而5G和AI這倆“幫兇”也沒(méi)閑著,更快的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度會(huì)催生新的圖像應(yīng)用可能。而AI帶來(lái)的視頻特效、視覺(jué)效果,也在伺機(jī)而動(dòng),準(zhǔn)備給GPU新的暴擊……當(dāng)然了,屏幕分辨率的提升對(duì)GPU也不怎么“友善”……

之所以會(huì)稱為“危機(jī)”,是因?yàn)樾枨蟮脑鲩L(zhǎng)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于產(chǎn)能。就像著名的數(shù)據(jù)危機(jī),原因是人類生產(chǎn)數(shù)據(jù)的速度,已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備的生產(chǎn)速度。在近幾年中,受到半導(dǎo)體屏障等因素的挑戰(zhàn),手機(jī)的終端算力并沒(méi)有像幾年前那樣快速爬升。比如芯片工藝已經(jīng)來(lái)到了7nm級(jí)別,這被廣泛看做瓶頸,或者認(rèn)為瓶頸已經(jīng)不遠(yuǎn)。類似的算力增長(zhǎng)放緩還在很多方面體現(xiàn)出來(lái)。

于是,落后的手機(jī)芯片圖形處理能力和日益增長(zhǎng)的圖像處理任務(wù),就成了手機(jī)中顯著的矛盾。這場(chǎng)危機(jī)并不遙遠(yuǎn),甚至在不久的將來(lái)就會(huì)爆發(fā)。其結(jié)果很可能是游戲與VR產(chǎn)業(yè)瓶頸突然到來(lái),以及多米諾效應(yīng)下的手機(jī)產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)受創(chuàng)。

所以說(shuō)這是一場(chǎng)手機(jī)的絕地求生,而且逃生路上的設(shè)備,似乎并不怎么多。

我們需要會(huì)“輕功”的手機(jī)

華為手機(jī)的GPU Turbo技術(shù),之所以讓人驚訝,不僅是因?yàn)樗_實(shí)解決了非常棘手的GPU性能問(wèn)題。更重要的是,它是通過(guò)改變CPU和GPU之間指令傳輸效率的方式實(shí)現(xiàn)的。它通過(guò)純軟件程序方式,減少GPU的冗余計(jì)算消耗,大幅提升圖像處理效率,同時(shí)降低能耗。

說(shuō)的直白一點(diǎn),這項(xiàng)技術(shù)的價(jià)值在于它并沒(méi)有修改硬件,于是也就沒(méi)有增加成本。所以我們可以看到包括華為Mate 10系列、華為MateRS保時(shí)捷設(shè)計(jì)和華為P20系列等多款華為手機(jī)接下來(lái)都將更新GPU Turbo。

無(wú)成本增加用戶體驗(yàn)當(dāng)然是最好的。而除此之外,更重要的地方在于,深思之后我們會(huì)發(fā)現(xiàn),GPU Turbo或許是應(yīng)對(duì)上文中移動(dòng)圖形處理危機(jī)最具可行性的方案。

華為手機(jī)官方將這個(gè)技術(shù)比作渦輪增壓,認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)改變了GPU效率,就像在氣缸中加入了渦輪,其依靠吸入并壓縮空氣來(lái)提升燃燒效率。但是這位童鞋問(wèn)了,我們忙著玩手游的哪有時(shí)間學(xué)開(kāi)車?說(shuō)的什么好像不大懂的樣子。沒(méi)關(guān)系,我們準(zhǔn)備了另一個(gè)比喻,從中或許我們可以看出GPU Turbo的獨(dú)特性何在。

想象這么一個(gè)畫面,一位武林高手在趕路。路長(zhǎng)雪漫,情勢(shì)危機(jī),那他應(yīng)該怎么才能更快到達(dá)目的地呢?

方案一:讓路縮短。那不行,這是武俠電影,縮地成寸是魔幻片,竄戲了。用到手機(jī)上,這相當(dāng)于要求游戲的畫面越來(lái)越爛,這個(gè)不能忍,毫無(wú)可行性。

方案二:買匹千里馬。這也不行啊,就像千里馬永遠(yuǎn)是存在在傳說(shuō)里的一樣,芯片算力同樣會(huì)遇到技術(shù)瓶頸,不是說(shuō)加大就加大的。千里馬有價(jià)無(wú)市,英雄奈何。

方案三:多買幾匹馬一起拉車,高手坐車上。這個(gè)好像畫風(fēng)不太好看,但也沒(méi)辦法。在手機(jī)上,這相當(dāng)于通過(guò)加大硬件體積,堆積計(jì)算硬件、散熱設(shè)備和電池來(lái)增強(qiáng)圖像處理效率。我們看到市面上的所謂游戲手機(jī),全都又厚又重好似板磚,就是這個(gè)道理。而這個(gè)方案,當(dāng)然是以犧牲移動(dòng)體驗(yàn),手機(jī)徹底淪為游戲機(jī)為代價(jià)的。

好吧,真正的解決方案每部武俠電影里都有,就是讓武林高手自己學(xué)會(huì)輕功。自己跑的快了,能用功夫改變兩腿的運(yùn)動(dòng)速率,才是真正的高手。

換言之,在手機(jī)產(chǎn)業(yè)中,芯片技術(shù)短期難以突破,運(yùn)算需求不會(huì)降低,而又不希望手機(jī)過(guò)度昂貴或者過(guò)于像磚頭的話,就只能通過(guò)改變芯片與操作系統(tǒng)間的傳輸效率,來(lái)釋放更大的算力潛能,提升圖形運(yùn)算效率。

GPU Turbo的獨(dú)特性,在于它憑借一種獨(dú)門輕功,快速破解了一個(gè)亟待解決的武林難題。而回過(guò)頭來(lái),大家卻發(fā)現(xiàn)這門輕功別的門派好像也練不會(huì)的樣子……

很嚇人的技術(shù),究竟嚇到了誰(shuí)?

上面提到,GPU Turbo的特殊,在于它關(guān)注軟硬件協(xié)同關(guān)系,這個(gè)往往不被重視的部分。

而這個(gè)部分不被重視并不是沒(méi)有原因的。因?yàn)橄胍密浖噶钊ジ挠布g的傳輸效率,前提是可以去更改和操縱軟硬件的不同體系,于是問(wèn)題來(lái)了:這兩個(gè)體系必須同意你來(lái)搞事情。

采訪中我們了解到,GPU Turbo能夠成立建立在這樣的基礎(chǔ)上:華為手機(jī)有自己的深度定制系統(tǒng)EMUI,以及自主移動(dòng)端AI芯片麒麟970。

一軟一硬的完全主導(dǎo)和常年更迭,最終在某個(gè)路口碰撞了,于是才有GPU Turbo這個(gè)軟硬件結(jié)合之后的成果可言。拋卻生態(tài)完全封閉的蘋果不提,在安卓生態(tài)世界里,能做到這兩點(diǎn)的還有誰(shuí)呢?

有類似深度優(yōu)化底層系統(tǒng)的EMUI,這個(gè)條件就會(huì)淘汰絕大多數(shù)手機(jī)。而高通顯然不會(huì)允許手機(jī)廠商去更改驍龍芯片的數(shù)據(jù)指令傳輸方式。

或許我們可以這么理解:這個(gè)技術(shù)之所以嚇人,是因?yàn)橛焉炭吹搅艘矝](méi)法模仿,所以感到很害怕……

巨額投入研發(fā)的華為手機(jī),已經(jīng)到了逐個(gè)摘桃子的階段。類似由于基礎(chǔ)設(shè)施完全掌握在自己手里,從而達(dá)成的獨(dú)有技術(shù)突破的軟硬一體化紅利,已經(jīng)不是我們第一次見(jiàn)到。

去年,華為發(fā)布了搭載NPU的麒麟970,于是我們看到了眾多應(yīng)用的AI加速體驗(yàn),都只能在華為手機(jī)的旗艦機(jī)上見(jiàn)到。從移動(dòng)AI的層面看,安卓手機(jī)被分為了華為手機(jī)與非華為手機(jī)兩種,這個(gè)門檻直到今天也沒(méi)有被破解。

今天,這種被“無(wú)法控制產(chǎn)業(yè)鏈上游”所支配的恐懼,似乎又一次回到了手機(jī)這局游戲的上空。即使移動(dòng)圖形處理危機(jī)并不會(huì)馬上成為手機(jī)產(chǎn)業(yè)的眼中刺。但同樣的游戲體驗(yàn),華為手機(jī)旗艦機(jī)型可以用不那么笨重的手機(jī)造型就帶給玩家,這顯然已經(jīng)是巨大優(yōu)勢(shì)。

而更嚇人的,是這僅僅是開(kāi)始。在對(duì)華為手機(jī)相關(guān)人員的采訪中我們獲悉,GPU加速技術(shù)的下一步,很可能是與NPU以及AI計(jì)算加速相關(guān),打通更高級(jí)的軟硬件一體化體驗(yàn)。這就像一局圍棋,早先布局的子,比如芯片,比如深度優(yōu)化安卓,正在連接起來(lái),變成勢(shì)。而勢(shì)還會(huì)再連接起來(lái),變成大龍。真正感到嚇人的,當(dāng)然不只是消費(fèi)者。

再聯(lián)想到華為手機(jī)冠名中國(guó)圍棋甲級(jí)聯(lián)賽,好吧…腦洞永遠(yuǎn)是最嚇人的。

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2018-06-07
這局手機(jī)間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰(shuí)
原標(biāo)題:這局手機(jī)間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰(shuí)6月6日,華為手機(jī)“嚇人的技術(shù)”——GPUTurbo終于揭開(kāi)了神秘的面紗。

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