根據(jù)Counterpoint Global XR (VR/AR) 最新的預(yù)測(cè),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (XR)頭顯的出貨量預(yù)計(jì)將從 2021 年的 1100 萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)到 2025 年的 1.05 億臺(tái),增長(zhǎng)約 10 倍。虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭顯在 2020 年和 2021 年的迅速增長(zhǎng),主要得益于Oculus Quest 2在消費(fèi)領(lǐng)域以及 DPVR 和 Pico 在企業(yè)領(lǐng)域的良好表現(xiàn)。我們相信2022 年 XR 頭顯銷(xiāo)量將會(huì)開(kāi)始進(jìn)入爆發(fā)期,因?yàn)檫@將是XR 新產(chǎn)品發(fā)布最多的年份,包括 Oculus Quest 系列、索尼 PlayStation VR2 和最受期待的 Apple AR 眼鏡。Oculus 和索尼為他們的設(shè)備創(chuàng)造了強(qiáng)勁需求,并為升級(jí)建立了良好的用戶(hù)群,而Apple歷來(lái)就能在新品類(lèi)中以量取勝。
2016-2025年全球XR頭顯預(yù)測(cè)(按設(shè)備類(lèi)型劃分)
來(lái)源:2021年12月 Counterpoint Global XR (VR/AR) Forecast
在評(píng)論市場(chǎng)動(dòng)態(tài)時(shí),高級(jí)分析師 Karn Chauhan表示:“VR Standalone(獨(dú)立設(shè)備)已成為游戲領(lǐng)域的首選設(shè)備類(lèi)型,這主要是由于Oculus Quest 2的成功。這種無(wú)線(xiàn)的外觀(guān)形態(tài)是 XR 頭顯的未來(lái)。VR Standalone 比VR Tethered 更受 OEM 和消費(fèi)者的青睞,也是由于外形的因素使得這種有線(xiàn)形態(tài)設(shè)備的增長(zhǎng)相對(duì)緩慢。AR 從2016年開(kāi)始是一個(gè)小的細(xì)分市場(chǎng),主要服務(wù)于高規(guī)格高單價(jià)產(chǎn)品的企業(yè)細(xì)分市場(chǎng)。這種現(xiàn)狀在不久的將來(lái)不太可能改變。然而,隨著 Apple 有望進(jìn)入 AR Tethered 領(lǐng)域,我們預(yù)計(jì)到 2025 年它將成為增長(zhǎng)最快和第二大的外觀(guān)形態(tài)。這也將促使更多其他品牌的參與,尤其是智能手機(jī) OEM?!?/p>
高級(jí)分析師 Harmeet Singh Walia在評(píng)論區(qū)域表現(xiàn)時(shí)表示:“鑒于消費(fèi)者和企業(yè)用戶(hù)的規(guī)模和進(jìn)步,北美仍將是最大的 XR 市場(chǎng)。這一需求將由目前最大的 XR 品牌(如 Oculus)和備受期待的新入市場(chǎng)者(如 Apple)來(lái)滿(mǎn)足。另一方面,考慮到中產(chǎn)階級(jí)的規(guī)模,歐洲目前是一個(gè)主要的 XR 市場(chǎng),但由于缺乏共同語(yǔ)言而加劇了內(nèi)容限制,預(yù)計(jì)歐洲的增長(zhǎng)將變得相對(duì)緩慢。因此,預(yù)計(jì)中國(guó)將實(shí)現(xiàn)最快的增長(zhǎng)。中國(guó)將受益于較早采用 5G 并擁有使內(nèi)容創(chuàng)建變得容易的通用語(yǔ)言。它的部分需求將由 DPVR 和 Pico 等現(xiàn)有 OEM 以及將在本十年中的前五年內(nèi)跟隨蘋(píng)果進(jìn)入 XR 領(lǐng)域的中國(guó)主要智能手機(jī) OEM 來(lái)滿(mǎn)足?!?/p>
元宇宙是最近互聯(lián)網(wǎng)上最熱門(mén)的術(shù)語(yǔ),行業(yè)參與者們對(duì)它有著極大的興趣,也促使他們開(kāi)始圍繞它來(lái)進(jìn)行一些開(kāi)發(fā)。元宇宙可以成為未來(lái)幾年 XR 數(shù)量增加的催化劑,因?yàn)?XR 設(shè)備是元宇宙的主要接口。
- VR/AR“燒錢(qián)”將超千億美元 扎克伯格:2025將是“智能眼鏡決勝年”
- 谷歌2.5億美元收購(gòu)部分HTC XR業(yè)務(wù),加速XR產(chǎn)業(yè)布局
- 5年砸錢(qián)600億美元也不后悔 扎克伯格稱(chēng)將繼續(xù)投資VR/AR
- Counterpoint:2024年第三季度全球獨(dú)立VR頭顯市場(chǎng)同比增長(zhǎng)14%
- IDC:2024年第三季度AR/VR耳機(jī)出貨量增長(zhǎng)12.8%
- VR和AR技術(shù)的未來(lái)趨勢(shì):重塑互動(dòng)與體驗(yàn)
- 消息稱(chēng)蘋(píng)果已成全球VR/MR頭顯市場(chǎng)第三大玩家 但Vision Pro銷(xiāo)量不及預(yù)期
- VR/AR技術(shù)應(yīng)用日益廣泛,五大安全風(fēng)險(xiǎn)不容忽視
- Meta與Snap數(shù)十億投資AR眼鏡,能否引領(lǐng)科技新潮流?
- Meta發(fā)布重磅新品:299美元的Quest 3S頭顯、AR眼鏡原型、多模態(tài)AI模型
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書(shū)面權(quán)利通知或不實(shí)情況說(shuō)明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開(kāi)相關(guān)鏈接。