吃雞和王者之后 模擬賽車或成下一電競(jìng)爆款

Moba游戲這兩年在電競(jìng)領(lǐng)域的統(tǒng)治力是毋庸置疑的,無論是《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)還是《DOTA2》都是風(fēng)頭正勁,而16年《王者榮耀》的全面爆發(fā)更是讓Moba又往高處火了一把,六個(gè)月時(shí)間貢獻(xiàn)13億營(yíng)收,八個(gè)月時(shí)間創(chuàng)造3000萬日活,2017年《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(KPL)的網(wǎng)上觀看量達(dá)到數(shù)十億人次。剛剛落幕的2017幻速賽車模擬器錦標(biāo)賽(SRSC)-冬季聯(lián)賽全國(guó)首創(chuàng)線下俱樂部之間聯(lián)網(wǎng)競(jìng)速比賽,掀起了多城互動(dòng),跨城俱樂部競(jìng)速的熱潮,成為電競(jìng)愛好者津津樂道的賽事。

國(guó)民老公王思聰就是公認(rèn)的“吃雞”狂,曾帶著在一票娛樂圈明星林更新、陳赫等一起玩吃雞游戲,創(chuàng)下了60萬人圍觀的記錄。在明星的帶動(dòng)下“吃雞游戲”也成一類現(xiàn)象級(jí)熱門游戲。國(guó)內(nèi)廠商對(duì)此快速做出反應(yīng),網(wǎng)易、小米、騰訊等廠商于2017年9月開始陸續(xù)推出多款類似游戲。搶先內(nèi)測(cè)的網(wǎng)易《荒野行動(dòng)》在上線一周內(nèi)便聚集了超過1500萬用戶?!俺噪u”追上王者榮耀共同成為2017年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)最火的關(guān)鍵詞,在Moba類游戲與Fps生存類游戲的巔峰之爭(zhēng)下,幻速賽車另辟蹊徑攜模擬賽車以黑馬之姿走進(jìn)了電競(jìng)愛好者視野,帶來全新的電競(jìng)體驗(yàn)。

繼王者榮耀和吃雞持續(xù)火爆之后,電競(jìng)行業(yè)需要不一樣的內(nèi)容和體驗(yàn)來不斷刺激愛好者的感官。以幻速賽車為代表的模擬賽車抓住電競(jìng)愛好者的共同需求:真實(shí)、速度、對(duì)抗,把用戶基數(shù)龐大的賽車體育運(yùn)動(dòng)折疊進(jìn)專業(yè)的體驗(yàn)館,配備職業(yè)賽車手練習(xí)用的賽車模擬器、職業(yè)賽事系統(tǒng)和以及職業(yè)車手培訓(xùn)體系。

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圍繞“職業(yè)”和專業(yè)搭建的模擬賽車,使得幻速賽車最有可能成為下一個(gè)電競(jìng)爆款:幾乎沒有場(chǎng)地和車輛成本,普通賽車愛好者能夠極低門檻地參與到火熱的賽車運(yùn)動(dòng)中。目前,幻速賽車體驗(yàn)館已經(jīng)遍布全國(guó)十多個(gè)城市,對(duì)應(yīng)的賽車模擬器則覆蓋了三十多個(gè)國(guó)家,可以想象,來自世界各地的電競(jìng)車手與真實(shí)的職業(yè)賽車手同場(chǎng)競(jìng)技,是接下來賽車運(yùn)動(dòng)將持續(xù)火爆的熱點(diǎn)話題。

數(shù)據(jù)顯示,未來兩年中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模將達(dá)3億,且電競(jìng)確定作為2022年亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目,更有希望在2024年加入奧運(yùn)會(huì)。事實(shí)上,不論是王者榮耀、吃雞,還是接下來的模擬賽車,電競(jìng)已經(jīng)成為資本競(jìng)相追逐的又一“風(fēng)口”。


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2018-01-08
吃雞和王者之后 模擬賽車或成下一電競(jìng)爆款
Moba游戲這兩年在電競(jìng)領(lǐng)域的統(tǒng)治力是毋庸置疑的,無論是《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)還是《DOTA2》都是風(fēng)頭正勁,而16年《王者榮耀》的全面爆發(fā)更是讓Moba又往高處火了一把,六個(gè)月時(shí)間貢獻(xiàn)13億營(yíng)收,八個(gè)月時(shí)間創(chuàng)造3000萬日活,2017年《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(KPL)的網(wǎng)上觀看量達(dá)到數(shù)十億

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