FBEC大會 | 中興通訊XR產(chǎn)品總經(jīng)理周琴芬:5G+云XR開啟數(shù)實融合之門

FBEC未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會于2023年2月24日在深圳福田大中華喜來登酒店盛大召開,本次大會由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會指導,陀螺科技主辦。

大會以“勇毅前行·逐光而上”為主題,以具有行業(yè)前瞻洞察的“探索者”為視角,逐“光”之旅為主線,聚焦元宇宙、XR、游戲、電競、數(shù)字營銷等前沿行業(yè),全方位呈現(xiàn)科技前沿成果,探討時代與商業(yè)議題,謀劃新科技、新商業(yè)、新模式未來價值,與時代同行者共赴劇變革新下的勇毅逐光之道!

FBEC主會場C:相信的力量——FBEC全球元宇宙CEO峰會由武漢東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)管理委員會與陀螺科技聯(lián)合主辦,邀請到中興通訊XR產(chǎn)品總經(jīng)理周琴芬?guī)碇黝}為“5G云XR聚力,賦能元宇宙發(fā)展”的精彩演講。周琴芬指出,空間計算、實時云渲染、沉浸式協(xié)作是XR平臺的三駕馬車。

中興通訊XR產(chǎn)品總經(jīng)理周琴芬:5G+云XR開啟數(shù)實融合之門.jpg

以下為演講實錄:

大家好!很高興一年一度的盛會又在深圳舉行,今天有很多老朋友,也有很多新朋友。我和我的團隊在過去的一年里,對于XR、元宇宙的理解不斷加深,也實現(xiàn)了持續(xù)的行業(yè)積累。今天,我是來交作業(yè)的。

我今天分享的主題是“5G云XR聚力,賦能元宇宙發(fā)展”。2021年是元宇宙的元年,到2022年,這個概念已可堪稱火爆,眾多知名大廠紛紛投資進軍。另一方面,除了各大廠商,政府也重點關(guān)注該領(lǐng)域,積極出臺關(guān)于元宇宙的扶持政策。

為什么政府看好元宇宙?我們認為可以從三個維度來解釋。

第一,從知識獲取方面,知識獲取途徑已從最初的以平面報紙、書籍為主,逐漸演變過渡為通過視頻與音頻獲取。但顯而易見的是,大家缺少對視頻、音頻的相應交互。隨著生活質(zhì)量要求的日益增加,用戶對于知識的獲取也衍生出更多的需求,那就是需要有更多的交互手段,這就對沉浸式的交互提出更高要求,而元宇宙,正是該需求的重要解決方法。

第二,生活方式中三維應用場景不斷增加。經(jīng)過三年的疫情,大家應該特別有感觸,原來很多事情都可在線下進行,但隨著生活方式的變化,三維的場景需求有所增加。以我個人為例,我平時就是特別懶于出門的人,下班我就在家里,我消費的時候希望能夠有三維的方式去滿足購物需求。目前網(wǎng)上已經(jīng)有很多VR購物平臺,因此我們認為生活方式的變化也推動了元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

第三,產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的客觀要求,產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展需要將產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)向數(shù)字化轉(zhuǎn)變,從而實現(xiàn)更低碳、更高效、成本更低的效果。

總體來看,我們認為這三個方向推動了各級政府和各大廠商對于元宇宙的大力投入。

從技術(shù)角度而言,元宇宙必然不是通過XR或者是通過終端來實現(xiàn),其對于基礎(chǔ)網(wǎng)絡的建設(shè)也有較高的要求,例如需要5G網(wǎng)絡提供低時延、大帶寬,智慧大腦推動業(yè)務更流暢、更連續(xù),云XR滿足業(yè)務發(fā)展的算力要求。在多種原因的疊加下,元宇宙需要5G、云XR的基礎(chǔ)設(shè)施能力來實現(xiàn)強力支撐。

伴隨著基礎(chǔ)設(shè)施的完善,中興通訊也推出了支持元宇宙發(fā)展的自研平臺——ZTE XRExplore平臺,平臺提供了三個核心能力:空間計算、實時云渲染、沉浸式協(xié)作——我認為這是XR平臺的三架馬車。

以三大核心為保障,中興通訊構(gòu)建了包括AR景觀、XR游戲、協(xié)同設(shè)計、智能巡檢等一系列的應用場景。在這些場景中,業(yè)務場景都是基于5G云XR解決方案構(gòu)建,由于具備5G網(wǎng)絡和智慧大腦相互融合的技術(shù)底座,以及云XR算力的保障,新方案能夠做到時延更低、更容易調(diào)度。

應用場景中最典型的方向有三個,一是數(shù)字文博。通常情況下,大家去博物館參觀,多是以遠距離觀看為主了解文物,難以實現(xiàn)近距離的觀摩,并僅能支持平面而非360度立體觀看,而隨著大家對于文物的了解要求日益增加,參觀者也更想了解其背后的故事。針對以上問題,我們可應用XR技術(shù)滿足業(yè)務要求。

二是供應鏈協(xié)作方面。上午微軟的孔總也談到了,我們通過XR技術(shù)解決遠程協(xié)作問題,讓大家能夠更高效地進行協(xié)作與解決問題。

三是虛擬直播嘗試,除了應用于傳統(tǒng)的行業(yè)以外,我們嘗試了XR技術(shù)和媒體深度融合,在虛擬直播節(jié)目中使直播更輕量化。對比原來由于硬件條件等原因受限導致虛擬直播的地點多在棚里,XR虛擬直播多以錄播形式開展,可通過更便捷與更輕量化的形態(tài)讓虛擬直播走出攝影棚。

接下來我再給大家介紹幾個具體的落地案例。

第一個是數(shù)字文博,去年“517電信日”我們在浙江通過數(shù)字化方式開啟了虛實融合的博物館體驗;第二個是在工業(yè)場景中實現(xiàn)智能巡檢、遠程專家指導等功能;第三個是去年中興通訊和新華社合作推出的直播節(jié)目。

數(shù)字文博的案例中,除了對文物進行三維的展現(xiàn),還有一個創(chuàng)意是在博物館做講學。以往博物館宣講更多是單向信息傳輸,現(xiàn)在可結(jié)合XR技術(shù)使宣講更為生動,交互性更強。另一個較為有趣的創(chuàng)新是萬佛塔,在去年圣誕節(jié)中,盡管夜間光照、塔距測量等因素對算法要求挑戰(zhàn)較高,但我們?nèi)猿晒ν瓿闪艘归g萬佛塔1∶1復刻。

工業(yè)協(xié)作方向,我們和杭州電信的合作案例通過引入亞運會遠程專家指導,實現(xiàn)對網(wǎng)絡運維保障的效果。此外,我們也嘗試在媒體方面落地場景,例如和新華社合作完成“香港回歸祖國25周年”融媒報道AR直播,以及和東方衛(wèi)視合作《最早的中國·文明探源看東方》實時直播節(jié)目,通過技術(shù)融合打造文化傳播新形態(tài)。目前而言,各個行業(yè)都正通過數(shù)字化的手段降低成本和提升用戶體驗。

以上就是我今天的分享,希望明年的今日我們還能給大家交上一份滿意的答卷,謝謝!

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2023-02-24
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