11月2日消息(南山)近日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門聯合發(fā)布《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》。虛擬現實是構建“元宇宙”的基礎技術之一,這一政策為中國元宇宙產業(yè)發(fā)展奠定了良好的產業(yè)技術基礎。
在今日舉辦的“元宇宙產業(yè)與技術研討會”上,HTC全球副總裁黃昭穎發(fā)表演講指出,HTC早在2015年就投身元宇宙相關的技術研發(fā),希望以VR、AR、5G結合人工智能、區(qū)塊鏈等底層技術,讓人文結合科技,釋放全人類的想象力。從市場潛力來看,到2030年的元宇宙規(guī)模,花期銀行預測可達8到13萬億美元,McKinsey預測是5萬億美元,Analysis Group預測是3萬億美元。無論哪個數字,都顯示出了元宇宙的光明前景。
HTC今年推出了自主研發(fā)的元宇宙平臺“VIVERSE”,包括了硬件、內容、軟件和服務,是一個開放的平臺。黃昭穎強調,HTC不僅是做元宇宙硬件,還投入了大量資源構建生態(tài),包括和全球數千家廠商合作開發(fā)創(chuàng)新應用,同時投資了上百家技術公司。
在硬件方面,HTC的VR頭顯、VR眼鏡等產品相當知名,獲得各類國際獎項超過160項。在內容方面,VIVERSE已經累計了超過3200個應用,且在不斷增長中。同時,HTC投入了很大精力在文化資產上,例如與盧浮宮合作沉浸式呈現達芬奇創(chuàng)作《蒙娜麗莎》的歷史場景,參與在元宇宙中重建因火宅損毀的巴黎圣母院等。藝術家們也可以將他們的數字創(chuàng)作放在VIVERSE上,開放給用戶購買、收藏。
除了文化藝術,HTC還將技術賦能拓展到遠程協作、培訓、教育、醫(yī)療、設計、展覽等行業(yè)領域。例如通過HTC VIVE的Sync平臺,可以讓身處不同城市的人們進入同一個虛擬空間,“面對面”溝通,既可以用于公司會議,也可以用于私人聚會。“最重要的是,Sync不是一定要通過VR眼鏡使用,智能手機、平板電腦同樣可以快速接入。”
黃昭穎指出,近年來HTC已經協助很多企業(yè)進入元宇宙,通過觀察可以看到這些企業(yè)的元宇宙應用呈現加速趨勢。“元宇宙不是未來式,在各行各業(yè)都是現在進行時。”
值得一提的是,HTC也和全球運營商開展元宇宙合作。進入5G時代后,很多運營商在思考5G時代的應用創(chuàng)新,認可元宇宙的發(fā)展?jié)摿ΑTC上個月已經基于VIVERSE元宇宙平臺發(fā)布了一款應用,幫助運營商進入元宇宙為用戶提供創(chuàng)新服務。
“最后,我想分享《時代》雜志在三個不同時期的封面故事?!稌r代》雜志在每個重要時代的開端,都會制作具有代表性的封面,1980年代是PC,2000年是互聯網,今年是元宇宙。這象征著新時代的來臨,元宇宙將是下一代互聯網,和我們每個人、每家企業(yè)都息息相關。”黃昭穎說。
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