宗寧:年輕加人工智能,百度手機(jī)助手要做游戲分發(fā)No.1

摘要:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到了成熟階段,各大分發(fā)渠道似乎已經(jīng)非常成熟,整個(gè)市場的格局也顯得比較僵持,百度系、360系、騰訊系、硬核聯(lián)盟等幾家主要平臺(tái)都各具優(yōu)勢。不過隨著人工智能新技術(shù)時(shí)代的到來,也給整個(gè)市場帶來了

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到了成熟階段,各大分發(fā)渠道似乎已經(jīng)非常成熟,整個(gè)市場的格局也顯得比較僵持,百度系、360系、騰訊系、硬核聯(lián)盟等幾家主要平臺(tái)都各具優(yōu)勢。不過隨著人工智能新技術(shù)時(shí)代的到來,也給整個(gè)市場帶來了新的變量,而自帶技術(shù)基因的百度手機(jī)助手,是否能借力人工智能大潮在移動(dòng)分發(fā)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)NO.1?

金熊掌游戲?qū)鰡⒛?/strong>

百度金熊掌是百度手機(jī)助手于2014年開始面向創(chuàng)業(yè)初期的微小開發(fā)者推出的加速成長計(jì)劃,已經(jīng)是業(yè)內(nèi)比較知名的大會(huì)了。在每次路演中,百度手機(jī)助手會(huì)選擇很多有潛力的開發(fā)者進(jìn)行支持。2016年底,百度累計(jì)投入價(jià)值數(shù)億元資源,通過提供流量、融資、市場宣傳、技術(shù)能力、交流培訓(xùn)等一站式創(chuàng)業(yè)支持,幫助 50 個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目累計(jì)獲得超過 30 億元的融資,大大推動(dòng)了行業(yè)的發(fā)展,對(duì)開發(fā)者來說,是一個(gè)非常好的平臺(tái)。而這次游戲?qū)觯瑒t是百度手機(jī)助手專門針對(duì)游戲領(lǐng)域召開的大會(huì),同樣大咖、投資者云集,不管是干貨分享還是資源傾斜都非常的實(shí)在?,F(xiàn)場由百度移動(dòng)應(yīng)用服務(wù)事業(yè)部總經(jīng)理湯利華親自坐鎮(zhèn),還有多家投資機(jī)構(gòu)和優(yōu)秀項(xiàng)目方路演。

事實(shí)上,經(jīng)過這幾年的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,游戲已經(jīng)成為盈利模式最為成熟的移動(dòng)應(yīng)用類型,得到了行業(yè)的一致認(rèn)同。據(jù)市場分析公司SuperDataResearch的報(bào)告預(yù)測,2017年游戲以及游戲相關(guān)內(nèi)容將在全球創(chuàng)造1046億美元的收入,是一個(gè)非常巨大的市場。而像王者榮耀這樣的王牌產(chǎn)品,每年都有數(shù)百億的利潤,甚至超過大多數(shù)的上市公司的利潤。所以從這個(gè)角度講,百度手機(jī)助手選擇重點(diǎn)發(fā)展游戲領(lǐng)域,也就不難理解了。而在移動(dòng)分發(fā)市場,更是誰掌握了游戲的分發(fā),誰就抓住了利潤的大頭。所以今年在深圳舉辦的這場百度金熊掌游戲?qū)觯休d著百度手機(jī)助手在游戲領(lǐng)域的野心和期望。

聚焦年輕人,做透內(nèi)容分發(fā)

隨著90后逐漸走上社會(huì),可以說開啟了一個(gè)新的時(shí)代,這些人的消費(fèi)理念和娛樂習(xí)慣和80后有很多不同,也是手機(jī)消費(fèi)的主力軍。百度手機(jī)助手在今年已將主打年輕化確定為未來品牌戰(zhàn)略,聚焦年輕、好玩、游戲等重點(diǎn)領(lǐng)域,運(yùn)營核心開始逐漸向年輕人傾斜,從之前的全面分發(fā),開始走向精準(zhǔn)用戶的深度運(yùn)營分發(fā)。把分發(fā)產(chǎn)品聚焦在30歲以下的年輕人所喜愛的產(chǎn)品上。同時(shí)這些年輕人更為熟悉手機(jī)操作,更懂得如何利用平臺(tái)來獲得更好的游戲體驗(yàn)和優(yōu)惠政策。而年紀(jì)偏大的用戶往往自主性比較差,很多人升級(jí)app都是圖方便使用手機(jī)自帶的市場,這就容易被手機(jī)自帶市場所侵蝕。從這個(gè)角度來說,精準(zhǔn)運(yùn)營年輕人還是更有效率的一個(gè)策略,畢竟采用了一家平臺(tái)的賬戶登錄游戲后,后來再換平臺(tái)的可能就很小了,用戶忠誠度也會(huì)更高一些。

針對(duì)這一點(diǎn),百度手機(jī)助手做出了很多的改變,比如在外觀上,更加強(qiáng)調(diào)界面的顏值,有更好的動(dòng)畫效果和更時(shí)尚的界面配色。而在推廣上,則開始深度挖掘內(nèi)容分發(fā),把信息架構(gòu)重構(gòu),推薦方式也更偏向內(nèi)容化,還把游戲、明星、二次元等有巨大受眾群體的內(nèi)容做成垂直的板塊品類,讓用戶的使用更加方便快捷。同時(shí)還要深度的制作榜單、專題等內(nèi)容板塊,以吸引不同喜好的用戶。可以說,百度手機(jī)助手在針對(duì)年輕人方面做了很多的優(yōu)化,就是希望能夠通過這些積極的變化留住年輕人用戶。

畢竟應(yīng)用商店的分發(fā)價(jià)值是不可替代的,對(duì)百度其他移動(dòng)端的業(yè)務(wù)也是一個(gè)護(hù)城河,起到了保護(hù)分發(fā)的作用,如果失去分發(fā)的話語權(quán),那么百度整體的移動(dòng)業(yè)務(wù)恐怕都會(huì)受到影響。

人工智能帶來的彎道超車機(jī)會(huì)

目前人工智能是一個(gè)行業(yè)風(fēng)口,也是百度選擇的下一個(gè)賽道,所以在這方面百度建樹頗豐,在國內(nèi)也處于一個(gè)比較領(lǐng)先的位置,這也給百度手機(jī)助手帶來了一個(gè)彎道超車的機(jī)會(huì)。百度在人工智能技術(shù)上的優(yōu)勢,對(duì)游戲創(chuàng)業(yè)者也將是強(qiáng)有力的補(bǔ)充,如AR、VR、語音識(shí)別、人臉識(shí)別、機(jī)器學(xué)習(xí)等AI技術(shù),能夠給游戲創(chuàng)業(yè)帶來巨大想象空間。這里不僅僅會(huì)帶來了游戲品質(zhì)的提升,更有可能帶來更多玩法上的創(chuàng)新。這種技術(shù)上的革新往往會(huì)帶來彎道超車的機(jī)會(huì),比如類似Pokemon Go這樣的結(jié)合地圖的創(chuàng)新游戲,就給大家做了一個(gè)很好的示范。也許很多創(chuàng)業(yè)者在開發(fā)上的能力不能和大廠相比,但如果玩法能有很好的創(chuàng)新,也是有很大機(jī)會(huì)的。

總體說來,今年百度手機(jī)助手在精神風(fēng)貌上有很大的提升,一方面是明確了未來的年輕用戶和游戲方向,另一方面大概就是開始抓住人工智能的巨大機(jī)會(huì)進(jìn)入第二次的高速發(fā)展。從整體發(fā)展的思路來看,百度改變了拓展細(xì)分領(lǐng)域市場的打法,通過廣泛賦能合作伙伴來推動(dòng)生態(tài)發(fā)展,這種努力就有可能改變行業(yè)格局。在大會(huì)現(xiàn)場,也涌現(xiàn)了很多有想法有創(chuàng)意的游戲項(xiàng)目,比如充滿隨機(jī)變化的像素多人競技手游“野蠻人大作戰(zhàn)“,io類多人在線無規(guī)則亂斗的貪吃蛇游戲“蛇蛇爭霸”,3D動(dòng)作武俠手游“少年江湖志”等,都呈現(xiàn)了很多的創(chuàng)新,具備非常不錯(cuò)的潛力。相信在百度手機(jī)助手的支持下,會(huì)取得更好的成績。

移動(dòng)分發(fā)市場的競爭還會(huì)持續(xù),不過開疆破土的開拓時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,深度運(yùn)營的時(shí)代已經(jīng)開始,在人工智能技術(shù)的加持下,百度手機(jī)助手要做分發(fā)市場No.1的目標(biāo)值得期待。


萬能的大熊

微博2015年科技,電商十大最具影響力雙料大V,2016年電商十大最有影響力大V

公關(guān)品牌專家:曾負(fù)責(zé)360手機(jī)助手、360手機(jī)游戲、360隨身wifi、360兒童手表、360行車記錄儀的品牌營銷,均為行業(yè)第一品牌。

暢銷書作者:中信出版社合作出版暢銷書《格局逆襲》,銷售近10萬冊。

微營銷第一社群大熊會(huì)創(chuàng)始人:2013年創(chuàng)建大熊會(huì),位列中國社群影響力排行榜前五,是國內(nèi)最大的致力于研究和引領(lǐng)微營銷發(fā)展潮流的社會(huì)化營銷社群組織,成員已超七千人。

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2017-09-22
宗寧:年輕加人工智能,百度手機(jī)助手要做游戲分發(fā)No.1
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