文 / VRAR星球 多弗朗明哥
Meta最近做了一件好事,那就是將Quest 2進行了降價,其中128GB版本從299美元降至249美元(約合人民幣1780元),而256GB版本從349美元降至299美元(約合人民幣2138元),跟2499元發(fā)售價的PICO 4相比,Quest 2更具價格優(yōu)勢。
至于為何Meta要對Quest 2進行降價,本期的銳評我們就來談一談。
01、虧麻了的Meta
根據(jù)Meta公布的2023第三季度的財報顯示,該季度營收為341.46億美元,較去年同期增長23%,高于市場預期的335.2億美元;凈利潤同比增長164%至115.83億美元。
然而,到了元宇宙業(yè)務,卻是另外一番景象。Meta的元宇宙相關(guān)部門——負責AR(增強現(xiàn)實)和VR(虛擬現(xiàn)實)業(yè)務的Reality Labs(現(xiàn)實實驗室)三季度依然巨虧達到37.42億美元,高于去年同期的36.72億美元。
2023年前9個月,Reality Labs累計營業(yè)虧損115億美元,這意味著2023年可能會打破該部門2022年創(chuàng)下的137億美元的虧損紀錄。
因此,Meta也在財報中警告稱,由于公司正在AR和VR領(lǐng)域進行產(chǎn)品開發(fā)工作并增加投資以擴大其生態(tài)系統(tǒng),預計Reality Labs在本財年的運營虧損將“同比顯著增加”。
算上之前,元宇宙業(yè)務在2021年虧損的102億美元,2020年虧損的66億美元,2019年虧損的45億美元,加起來扎克伯格在四年時間里為元宇宙共燒了接近500億美元,約合人民幣3600億元。
如此算來,Meta搞元宇宙業(yè)務折損千億元,真是虧麻了。因此有必要采取行動進行補救
02、降價只是舉措之一
看到扎克伯格在元宇宙業(yè)務太能“燒錢”,股東看不下去了。Altimeter Capital董事長兼首席執(zhí)行官Brad Gerstner發(fā)表公開信喊話扎克伯格,信中稱Meta冗余資源過多——員工太多、項目執(zhí)行力不強,正在失去投資者的信任。
既然股東發(fā)話,扎克伯格就采取了“開源”與“節(jié)流”的兩大舉措,以讓股東樹立對元宇宙業(yè)務的信心。
首先是“開源”:為了能夠讓元宇宙業(yè)務多掙錢,Meta也是拼了:
1、推訂閱服務:今年6月26日,Meta正式推出了名為“Meta Quest+”的游戲訂閱服務,用戶每月支付7.99美元即可暢玩2款游戲,而且精選游戲庫的內(nèi)容還會隨時間不斷擴充,截至9月該庫的游戲數(shù)量為6款。
雖然官方?jīng)]有公布“Meta Quest+”的用戶數(shù),但是從同樣采取訂閱制的微軟(XGP訂閱人數(shù)在2022年1月順利突破2500萬人)、索尼(2023年Q1財報,PS Plus的會員人數(shù)已達4740萬人)的情況看,“Meta Quest+”能夠為Meta的元宇宙業(yè)務增收做貢獻。
2、擴展新市場:最新的消息顯示,Meta跟騰訊達成合作協(xié)議,后者將于2024年底獨家代理Meta最新的低配版VR頭顯。根據(jù)協(xié)議Meta將獲得設(shè)備銷售的大部分收入,而騰訊將從內(nèi)容和服務收入中獲得更多分成。
考慮到中國市場太龐大,加上騰訊代理任天堂取得過成功(騰訊2020年第四季度財報顯示,2019年12月國行Switch上市至今已經(jīng)售出超過100萬臺,穩(wěn)居國內(nèi)游戲主機第一寶座),因此,新市場的擴展,有利于Meta元宇宙業(yè)務的增收。
3、產(chǎn)品降價:沒錯,就是前面我們說的Quest 2降價,產(chǎn)品降價的好處很多,既能提升品牌的知名度,也能降低購買的門檻,擴大用戶群。
要知道Quest2可是Meta推出VR硬件產(chǎn)品以來,最成功的一款。官方在年初的會議上披露,Quest系列頭顯銷量累計將近2000萬臺,其中Quest 2頭顯銷量就超過了1800萬臺。
即便在去年的Quest Pro發(fā)布之后,Meta依舊沒有放棄Quest 2的計劃。Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth表示Quest 2在市場上發(fā)售的時間也可能比預期更久,生命周期同樣很長。Quest 2的降價,會為其他AR/VR頭顯廠商帶來挑戰(zhàn),他們將很難達到Quest設(shè)備的性價比和“整體擁有成本”。
假設(shè)Quest 2銷量增長到一定規(guī)模,這時候制造成本/產(chǎn)品的攤余成本隨之降低。也就是說,現(xiàn)階段Quest 2降價所帶來的銷量增長,對于Meta是經(jīng)濟可行的。
而且用戶選擇買入Quest 2也不虧,Meta升級了其性能。在官方發(fā)布的V55固件中,該版本最受矚目的功能在于改善了26%的設(shè)備CPU性能,且GPU性能也提高了19%。根據(jù)Meta的說法,該固件更新將可帶來更流暢的游戲表現(xiàn),更靈敏的用戶交互,以及更豐富的內(nèi)容,此外,它們也將激活動態(tài)分辨率縮放功能,以讓VR游戲及程序得以在不減少每秒圖片數(shù)量的情況下增加像素密度。
接下來是“節(jié)流”:減少元宇宙項目的支出,從另外一方面來說,等同于變相掙錢。
1、裁員:股東吐槽Meta員工太多,于是Meta裁員,精簡人數(shù)。從去年 11 月以來,Meta 已裁員約2.1人,因為該公司試圖向股東和投資者保證,在收入增長放緩、通脹高企以及擔心Reality Labs虧損過多的情況下,該公司正在控制成本。
2、砍項目:股東認為Meta項目執(zhí)行力不強,所以Meta忙著砍項目。Meta于2021年收購UGC游戲平臺《Crayta》,它將于今年3月3日停服;Meta于2020年收購工作室Ready At Dawn,其頗受好評的多人競技類游戲《Echo VR》也于今年8月正式下線。
Quest Pro銷量不佳, Meta也有將其取消的想法。根據(jù)The Information的一份報告稱,Meta 公司已經(jīng)停止了Quest Pro的生產(chǎn),并且取消了未來的“Pro”系列XR硬件的計劃。盡管官方進行了否認,但是Quest Pro是真的口碑與銷量雙雙不行。
03、降價挽尊Quest 3的失利
今年10月,Quest 3正式發(fā)布,499美元起步的售價,把消費者嚇壞了,紛紛用腳投票。根據(jù)天風證券分析師郭明錤分享的研究簡報,表示Meta公司已經(jīng)下調(diào)了2023年第4季度 Quest 3頭顯的出貨量預期,下調(diào)了5-10%;而且明年第1季度出貨量將出現(xiàn)70-80%的巨大環(huán)比降幅。
郭明錤表示,Meta的XR硬件出貨量持續(xù)顯著衰退,而XR硬件業(yè)務因需求疲軟造成的虧損可能高于市場共識。Quest3在2023年的最初出貨預估為700萬臺以上,但因預期需求疲軟,故2023年出貨預估為200–250萬臺,而2024年出貨量則約100萬臺。
毫無疑問,對于Meta而言,Quest3的表現(xiàn)并不理想,無法靠它來鞏固自己VR市場的霸主地位,只能讓Quest 2降價來挽尊了。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2023年第一季度Meta的市場份額為為47.8%,在2023年2月推出PS VR2的索尼已經(jīng)占據(jù)了相當大的份額,獲得35.9%,而在去年同期,Meta的市場份額高達90%,是當之無愧的領(lǐng)頭羊。
即便Meta在第二季度的市場份額提升到了50.2% 的市場份額。然而,該公司依舊面臨著來自索尼(27.1% 的市場份額)的挑戰(zhàn)。Quest 3的需求疲軟,如果Meta不采取措施,那么它的市場份額將跌破50%,進一步被索尼縮短差距?;诖耍琈eta祭出了將Quest 2降價的大殺器。
至于Quest 2降價的效果怎么樣?只能期待第四季度的數(shù)據(jù)出爐了。
04、寫在最后
看完了Quest 2降價的分析,你會明白,Meta這一操作的背后,還是有它自身的邏輯:既是為與消費者“交個朋友”,也是為了拯救Meta虧損的元宇宙業(yè)務 ,還是因為Quest 3的失利,降價保持自己在VR市場的領(lǐng)先地位。
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