銳評 | 難搞定的XR行業(yè),蘋果、Meta見了直搖頭

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

要說當前XR行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,不敢說是勃勃生機,萬物競發(fā),至少是萬馬齊喑、沒有活力,就連Meta、蘋果兩大巨頭也帶不動XR行業(yè)。本期的銳評我們就此展開討論。

Meta:錯估了VR的發(fā)展進度

近日,Meta公布了該公司第二季度的財報,營收390.7億美元,好于預期383.1億美元;較去年同期的320億美元增長22%。這是Meta的營收連續(xù)第四個季度同比增速超20%。凈利潤134.7億美元,較去年同期的77.9億美元同比增長73%。

然而該公司負責VR/VR領(lǐng)域的Reality Labs部門營收依舊不容樂觀。Reality Labs的收入主要來自Quest系列VR頭顯和Ray-Ban Meta智能眼鏡,第二季度營收為3.53億美元,比去年同期的2.76億美元增長了28%,但低于分析師平均預期的3.71億美元。Reality Labs部門錄得44.8億美元的運營虧損,略好于市場預期。自2020年底以來,Reality Labs部門累計已虧損約500億美元。

至于為什么Meta投入多年,在VR領(lǐng)域卻遲遲無法盈利?Meta的相關(guān)人員對此進行了揭秘。

首先技術(shù)水平限制了VR的發(fā)展。Meta下屬Reality Labs Research的首席科學家邁克爾·亞伯拉什(Michael Abrash),他認為主要是VR的發(fā)展進度比他想象中的要慢。

邁克爾·亞伯拉什稱盡管自己之前在四家硬件公司工作過,但VR令他對制造消費電子產(chǎn)品的難度有了新的認識,就是技術(shù)突破太慢了。比如,200g的VR設備,它可以配備很棒的顯示系統(tǒng),然而要在60g的VR設備上,配備同樣效果的顯示系統(tǒng),以目前的技術(shù)水平,還做不到,而這60g且顯示效果棒的VR設備才能做到全天候使用。

接下來是外行指導內(nèi)行。對于VR硬件,Meta的CEO扎克伯格是個外行,畢竟他是做社交軟件起家的,因此他的思維不是硬件思維,而是軟件互聯(lián)網(wǎng)思維,有這樣一個不懂行的老板,Meta的VR能夠做起來就奇怪了。外媒采訪了Meta十幾名前高管對公司燒錢做VR硬件的看法:

高管A認為,Meta之所以在VR領(lǐng)域燒錢沒有成果,主要是公司部門頻繁的重組和任命沒有AR或VR專業(yè)知識的高層領(lǐng)導人,導致人事動蕩和管理不善,以至于Meta在VR方面缺乏清晰的愿景。

高管B表示,Meta公司CEO扎克伯格周圍都是些馬屁精,只是一味地迎合扎克伯格一意孤行的決斷。Meta的公司CTO博斯沃思根據(jù)扎克伯格的指示,推出一個方案,然后就開始亂搞。這樣的情況一次又一次地重復。

當前的技術(shù)水平不行,加上混亂的管理,使得Meta在VR領(lǐng)域,燒了錢,卻沒有取得顯著的成果,于是不得不要求Meta的硬件團隊從今年到2026年減少近20%的支出。與其指望Meta來推動XR行業(yè)的發(fā)展,還是等技術(shù)突破,期待其他公司的硬件團隊吧。

蘋果:硬件重且官方不靠譜

蘋果的空間計算設備Vision Pro今年2月正式在美國開賣,6月在中國等國家或者地區(qū)上市,堆料很猛的硬件,加上Disney+等內(nèi)容支持,理論上會大賣的,結(jié)果差強人意。

天風國際證券分析師郭明錤此前爆料,蘋果公司已經(jīng)將Vision Pro在2024年的銷量預期從此前的70萬-80萬部下調(diào)至40萬-45萬部左右。郭明錤將出貨量預測下調(diào)歸因于需求下降。另一家調(diào)研機構(gòu)IDC也預測稱,Vision Pro今年全球總銷量不會超過50萬臺。

造成Vision Pro頭頂著蘋果的招牌,在XR市場沒掀起太大波瀾的原因,則是有以下幾個:

1、價格貴:Vision Pro的定價遠高于市場同類產(chǎn)品,即便是最低配的256GB版本也高達29999元,512GB售價為31499元、1TB售價為32999元,普通人購買之前,也得好好想想值不值得。

2、硬件重:Vision Pro的重量約為650克,接近12.9英寸iPad Pro的重量,也就是682克。而且由于Vision Pro在設計上將重量都放在前面,所以佩戴久了會覺得面部受到壓迫。如此沉的重量,普通消費者嘗鮮完一次之后,就很難有再次體驗的想法了。

3、官方坑:一些為Vision Pro開發(fā)游戲的人員吐槽蘋果是個“坑貨”,就知道“占便宜”,既想請他們免費為Vision Pro開發(fā)游戲,也不愿意作出承諾推廣他們的游戲。

一位開發(fā)者表示,蘋果官方想空手套白狼也就算了,但是好歹把開發(fā)服務做好,在給Vision Pro開發(fā)游戲的過程中,就相關(guān)硬件、軟件的工作原理詢問蘋果官方的工程師,結(jié)果對方“一問三不知”,能夠提供的技術(shù)支持約等于沒有。

Vision Pro不是為游戲而制造的設備,使得它難以運行任何復雜的游戲。加上官方聊勝于無的技術(shù)支持,使得開發(fā)者感慨為Vision Pro開發(fā)內(nèi)容就像“回到10年前”,全靠自己摸索。

其他XR廠商:降價、裁員

Meta、蘋果這兩大巨頭都帶不動XR,其他的廠商可想而知,我們舉幾個例子說一說:

索尼、HTC降價:由于PSVR2需要捆綁PS5才能正常使用,跟一般的VR設備相比,導致普通人需要在PSVR2上花更多的錢。于是普通人用腳投票,拒絕購買PSVR2,使得PSVR2庫存積壓,索尼不得不暫停生產(chǎn)。

為了清理PSVR2的庫存,索尼操碎了心,先是推出了PC適配器,方便普通人不用購買PS5也能使用PSVR2(注:即便索尼否認了推出PC適配器是為了提振PSVR2的銷量,實際上是真有利于PSVR2的銷售)。

接下來是降價,近日,據(jù)零售商的銷售數(shù)據(jù)顯示,索尼PSVR2從550美元直降至350美元后,其首日銷量比前一天增長了2350%,單日銷量甚至超越了2024年前七個月的總銷量。

看到索尼降價對PSVR2的銷量有幫助,HTC也火速跟進。近日,HTC宣布對美國市場的VIVE XR Elite(國內(nèi)稱為VIVE XR精英套裝)進行價格調(diào)整,將該產(chǎn)品的售價從原先的1100美元下調(diào)至900美元。

Magic Leap、Sightful裁員:XR行業(yè)發(fā)展很難,一些廠商打起了裁員的主意,比如Magic Leap、Sightful。

7月上旬,以色列初創(chuàng)公司Sightful宣布裁員20人,占其員工總數(shù)的三分之一。此次裁員是該公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的一部分,Sightful將專注于軟件開發(fā),并停止生產(chǎn)和銷售整機筆記本電腦,旗下硬件部門也隨之解散。(注:更多關(guān)于Sightful裁員的分析,詳見我們以往的文章《“三無優(yōu)勢”讓這家融資超六千萬美元的以色列AR筆記本電腦開發(fā)商棄硬從軟》)

7月下旬,彭博社報道稱,多位消息人士透露AR初創(chuàng)公司Magic Leap已經(jīng)裁撤了約75人的整個銷售與市場團隊,該公司目前計劃將業(yè)務重點轉(zhuǎn)向授權(quán)其用于AR頭顯的光學技術(shù),而非繼續(xù)制造新的產(chǎn)品。Magic Leap的發(fā)言人表示裁員是為了“更好地適應市場動態(tài)和新興機遇”。

寫在最后

國外的XR企業(yè),強如蘋果、Meta都在XR領(lǐng)域折騰不出花樣來,索尼、HTC只能降價換銷量,Magic Leap、Sightful則是裁員求生存;國內(nèi)的XR企業(yè)狀況也沒好多少,發(fā)布新品的屈指可數(shù),也就小派科技等幾家廠商,像0glass、arpara、影創(chuàng)等則是陷入到經(jīng)營困境(具體可見我們的獨家欄目)。

即便PICO將于8月20日發(fā)布新品、Meta有望于9月推出Quest 3S等,也依舊難以改變XR行業(yè)發(fā)展艱難的事實,不過至少能夠推動行業(yè)緩慢向前發(fā)展,也僅此而已罷了。

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2024-08-08
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